Monster Hunter Wilds — a aventura lançada em fevereiro de 2025 está a ser retocada para evitar que a discrepância entre novatos e veteranos comprometa a longevidade do jogo. As mudanças centram-se num novo sistema de progressão que promete modular o desafio sobretudo nos conteúdos da expansão Ascendance.
Nova progressão para proteger a experiência e o retorno dos jogadores
A equipa responsável decidiu que o núcleo da revisão passa por um sistema de progressão do desafio que será aplicado à expansão Ascendance. O objectivo é reduzir quedas abruptas de interesse: se um jogador tiver dificuldades para terminar a campanha, as hipóteses de regressar são reduzidas.
O ajuste visa também evitar actualizações que tragam saltos de dificuldade demasiado bruscos, uma crítica apontada ao comportamento das atualizações desde o lançamento do jogo.
“Crescemos a nossa audiência desde Monster Hunter: World, e esse foi um jogo que muitas pessoas deixaram de lado antes de terminar a história, porque se torna muito difícil rapidamente. Estamos a tentar lidar com a situação, que eu vejo como um problema.” — Takuro Hiraoka
Endgame mais desafiante, mas sem esmagar novatos
O plano passa por manter a campanha principal acessível, enquanto o conteúdo de endgame da expansão Ascendance entrega um pico de desafio pensado para jogadores mais experientes. As novas mecânicas de progressão deverão orientar quem procura esse conteúdo sem tornar a campanha inicial intransponível.
As armas introduzidas no DLC serão potentes, mas não vão permitir derrotar monstros com poucos golpes: os recursos mais fortes têm limitações de uso, forçando uma abordagem táctica em combate.
O que acha? Acredita que estas alterações vão tornar o endgame mais desafiador sem afastar novos jogadores? Para acompanhar mais novidades sobre videojogos, aceda à nossa editoria em Games.
Perguntas Frequentes
O que muda no sistema de dificuldade de Monster Hunter Wilds com o DLC Ascendance?
Monster Hunter Wilds vai introduzir um novo sistema de progressão de desafio que afecta principalmente a expansão Ascendance; a alteração pretende modular picos de dificuldade e evitar actualizações que provoquem saltos bruscos. Estas mudanças seguem preocupações sobre a curva de dificuldade observada desde o lançamento em fevereiro de 2025.
Como o novo sistema de Monster Hunter Wilds equilibra novatos e jogadores veteranos?
Monster Hunter Wilds prevê separar a experiência: a campanha principal mantém-se acessível para que a maioria conclua a história, enquanto os conteúdos de endgame na expansão Ascendance oferecem desafios mais difíceis dirigidos a jogadores experientes, permitindo opções de progressão distintas sem bloquear o acesso aos conteúdos base.
Quando começou a revisão da dificuldade de Monster Hunter Wilds e por que razão?
Monster Hunter Wilds começou a ser revisto depois do lançamento em fevereiro de 2025, quando a equipa detectou que a curva de dificuldade do jogo base não correspondeu às expectativas. A decisão surgiu para melhorar retenção, após observações de que actualizações anteriores geraram saltos de dificuldade considerados excessivos.
Que alterações nas armas e no combate o DLC de Monster Hunter Wilds promete?
Monster Hunter Wilds vai introduzir novas armas no DLC Ascendance que são mais poderosas, mas com golpes mais fortes limitados em utilização; esta restrição visa evitar derrotas rápidas de monstros e forçar escolhas estratégicas por parte dos jogadores, segundo a equipa responsável pelo conteúdo do DLC.
Quem comentou a revisão da dificuldade de Monster Hunter Wilds e o que destacou?
Monster Hunter Wilds teve a revisão explicada por Takuro Hiraoka, director do DLC, que destacou o crescimento da audiência desde Monster Hunter: World e reconheceu que alguns jogadores abandonaram antes do final devido a dificuldades. Hiraoka sublinhou que o equilíbrio está a ser trabalhado para resolver esse problema.
Diogo Costa