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Hideo Kojima surpreendido com o fim do financiamento de Physint

Hideo Kojima revelou no domingo, dia 20, que recebeu em junho de 2026 a notícia de que a Sony Interactive Entertainment (SIE) deixaria de financiar o desenvolvimento de Physint. O criador teve dois meses para procurar alternativas, contou com a equipa de cerca de 200 pessoas da Kojima Productions e assegurou um novo parceiro no Xbox; Bill Skarsgård foi confirmado como protagonista.

Hideo Kojima surpreendido com o fim do financiamento de Physint
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Hideo Kojima — o criador por detrás de franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding revelou uma ruptura inesperada com a Sony Interactive Entertainment que obrigou a Kojima Productions a procurar apoio externo para manter o seu próximo jogo, Physint, em desenvolvimento.

Desfecho abrupto alterou a estratégia de produção

A interrupção do financiamento pela Sony ocorreu em junho de 2026 e apanhou a equipa de surpresa, deixando Kojima com um prazo de dois meses para assegurar outro estúdio ou parceiro capaz de suportar a produção.

Com cerca de 200 funcionários na Kojima Productions, a equipa teve de reavaliar calendários e recursos até que se conseguiu formalizar uma nova parceria com a Xbox, garantindo a continuidade do projeto.

"Em junho, a SIE disse que queria uma reunião pelo Zoom. Eu estava ocupado na altura, tinha ido a Nova Iorque para um evento da Prada e seguiria para Los Angeles na noite seguinte. Voltei e tivemos essa conversa. Disseram que não poderiam mais financiar o desenvolvimento de Physint. Fiquei chocado e não consegui processar o que disseram."

Relações, elenco e próximos passos

Ainda que a decisão da Sony tenha implicado uma mudança de rota, Kojima afirmou não guardar ressentimentos e a equipa esclareceu publicamente que o estúdio se mantém saudável e lucrativo, com o desenvolvimento a prosseguir junto do novo parceiro.

Durante a Tokyo Game Show foram confirmadas novidades: Physint contará com Bill Skarsgård no papel principal, um reforço de peso para o projeto que continua a despertar atenção internacional.

O que acha? Acredita que a mudança para a Xbox garante o futuro de Physint? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

O que é que Hideo Kojima revelou sobre o cancelamento de Physint?

Hideo Kojima revelou que a Sony Interactive Entertainment comunicou em junho de 2026 que deixaria de financiar Physint, numa reunião por Zoom que o deixou "chocado". A interrupção obrigou a Kojima Productions a procurar novas parcerias e a reestruturar prazos, com um período de dois meses para garantir apoio externo.

Quando e onde Kojima recebeu a notícia da Sony sobre Physint?

Hideo Kojima recebeu a notícia em junho de 2026, durante uma chamada marcada pela Sony Interactive Entertainment via Zoom. Na altura estava em Nova Iorque para um compromisso e prestes a seguir para Los Angeles, circunstâncias que tornaram a conversa ainda mais inesperada para o criador.

Como é que a Kojima Productions assegurou a continuidade de Physint?

A Kojima Productions, que emprega cerca de 200 pessoas, teve dois meses para encontrar um rumo financeiro alternativo e acabou por formalizar uma parceria com a Xbox para manter o desenvolvimento de Physint. Essa mudança permitiu preservar a equipa e prosseguir com a produção do jogo.

Que anúncios sobre Physint foram feitos na Tokyo Game Show?

Physint foi apresentado na Tokyo Game Show com novidades: o elenco inclui Bill Skarsgård como protagonista e a produção continua em curso após a realocação do financiamento. Estes anúncios reforçam que o projeto se mantém ativo e com ambição cinematográfica.

Qual é o estado da relação entre Hideo Kojima e a Sony após o corte do financiamento?

Hideo Kojima afirmou não guardar sentimentos negativos quanto à Sony Interactive Entertainment e a própria Kojima Productions comunicou que o estúdio está saudável e lucrativo. A declaração pública frisou que o desenvolvimento de Physint segue com a Xbox e que a relação com a PlayStation mantém-se forte.

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POR Mariana Sousa
Mariana Sousa

Sempre curiosa para descobrir o que está a acontecer no mundo do entretenimento e da tecnologia, Mariana acompanha diariamente as principais tendências da cultura geek. Gosta de explorar novos temas e partilhar histórias sobre filmes, séries, anime, gaming, tecnologia, famosos e tudo o que desperta a curiosidade dos leitores.

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