Hideo Kojima — o criador por detrás de franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding revelou uma ruptura inesperada com a Sony Interactive Entertainment que obrigou a Kojima Productions a procurar apoio externo para manter o seu próximo jogo, Physint, em desenvolvimento.
Desfecho abrupto alterou a estratégia de produção
A interrupção do financiamento pela Sony ocorreu em junho de 2026 e apanhou a equipa de surpresa, deixando Kojima com um prazo de dois meses para assegurar outro estúdio ou parceiro capaz de suportar a produção.
Com cerca de 200 funcionários na Kojima Productions, a equipa teve de reavaliar calendários e recursos até que se conseguiu formalizar uma nova parceria com a Xbox, garantindo a continuidade do projeto.
"Em junho, a SIE disse que queria uma reunião pelo Zoom. Eu estava ocupado na altura, tinha ido a Nova Iorque para um evento da Prada e seguiria para Los Angeles na noite seguinte. Voltei e tivemos essa conversa. Disseram que não poderiam mais financiar o desenvolvimento de Physint. Fiquei chocado e não consegui processar o que disseram."
Relações, elenco e próximos passos
Ainda que a decisão da Sony tenha implicado uma mudança de rota, Kojima afirmou não guardar ressentimentos e a equipa esclareceu publicamente que o estúdio se mantém saudável e lucrativo, com o desenvolvimento a prosseguir junto do novo parceiro.
Durante a Tokyo Game Show foram confirmadas novidades: Physint contará com Bill Skarsgård no papel principal, um reforço de peso para o projeto que continua a despertar atenção internacional.
O que acha? Acredita que a mudança para a Xbox garante o futuro de Physint? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.
Perguntas Frequentes
O que é que Hideo Kojima revelou sobre o cancelamento de Physint?
Hideo Kojima revelou que a Sony Interactive Entertainment comunicou em junho de 2026 que deixaria de financiar Physint, numa reunião por Zoom que o deixou "chocado". A interrupção obrigou a Kojima Productions a procurar novas parcerias e a reestruturar prazos, com um período de dois meses para garantir apoio externo.
Quando e onde Kojima recebeu a notícia da Sony sobre Physint?
Hideo Kojima recebeu a notícia em junho de 2026, durante uma chamada marcada pela Sony Interactive Entertainment via Zoom. Na altura estava em Nova Iorque para um compromisso e prestes a seguir para Los Angeles, circunstâncias que tornaram a conversa ainda mais inesperada para o criador.
Como é que a Kojima Productions assegurou a continuidade de Physint?
A Kojima Productions, que emprega cerca de 200 pessoas, teve dois meses para encontrar um rumo financeiro alternativo e acabou por formalizar uma parceria com a Xbox para manter o desenvolvimento de Physint. Essa mudança permitiu preservar a equipa e prosseguir com a produção do jogo.
Que anúncios sobre Physint foram feitos na Tokyo Game Show?
Physint foi apresentado na Tokyo Game Show com novidades: o elenco inclui Bill Skarsgård como protagonista e a produção continua em curso após a realocação do financiamento. Estes anúncios reforçam que o projeto se mantém ativo e com ambição cinematográfica.
Qual é o estado da relação entre Hideo Kojima e a Sony após o corte do financiamento?
Hideo Kojima afirmou não guardar sentimentos negativos quanto à Sony Interactive Entertainment e a própria Kojima Productions comunicou que o estúdio está saudável e lucrativo. A declaração pública frisou que o desenvolvimento de Physint segue com a Xbox e que a relação com a PlayStation mantém-se forte.
Mariana Sousa