Stage Fright — os responsáveis pelo fenómeno multijogador Overcooked! estão a dar um volte‑face temático: abandonam a cozinha caótica para uma aventura de mistério que aposta na colaboração entre dois jogadores e numa estética sobrenatural.
Mudança de ritmo: do caos culinário ao mistério cooperativo
Stage Fright coloca dois jogadores, localmente ou online, a colaborar para ultrapassar obstáculos e resolver quebra‑cérebros que remetem para uma dinâmica semelhante a uma escape room. Os utilizadores vão alternar entre combinações de três amigos — Drew, Blake e Charlie — explorando uma vila povoada por personagens peculiares e fantasmas.
O jogo privilegia a comunicação entre parceiros, trocando a pressão do tempo do título anterior por um foco na exploração e na resolução de enigmas em conjunto.
Stage Fright tem lançamento previsto para a primavera de 2027.
Jogabilidade, acessibilidade e referências cinematográficas
A mecânica herda o esquema de controlos simplificado do projeto anterior: Stage Fright mantém a filosofia de controlos de um único botão, concentrando o desafio na coordenação entre jogadores e na clareza de acessibilidade. A acessibilidade continua a ser apontada como prioridade máxima pela equipa de desenvolvimento.
As referências do jogo incluem séries e filmes como Stranger Things e The Goonies, e nomes do videojogo como Luigi’s Mansion, apontando para uma mistura de nostalgia e atmosfera sobrenatural. Phil e Oli ampliaram o seu estúdio e contam agora com uma equipa de produtores para concretizar este novo capítulo.
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Perguntas Frequentes
O que é Stage Fright e quem o está a desenvolver?
Stage Fright é um jogo narrativo e cooperativo desenvolvido por Phil e Oli, os criadores de Overcooked!, apresentado através do primeiro gameplay e com lançamento previsto para a primavera de 2027. O projecto surge dez anos depois do seu sucesso anterior e aposta numa experiência para dois jogadores com forte componente de exploração.
Como funciona a jogabilidade cooperativa em Stage Fright?
Stage Fright organiza a jogabilidade em equipas de dois jogadores, localmente ou online, que controlam combinações de três personagens chamadas Drew, Blake e Charlie. Os jogadores devem colaborar para resolver puzzles e ultrapassar obstáculos, numa proposta que privilegia comunicação e coordenação em vez de reflexos rápidos.
Que tipo de controlos e acessibilidade Stage Fright oferece?
Stage Fright mantém um esquema de controlos simplificado herdado do projeto anterior, com ênfase em mecânicas de um botão e opções de acessibilidade. Esta abordagem visa tornar o jogo mais acessível a diferentes públicos, concentrando o desafio na tomada de decisões e na comunicação entre os dois jogadores.
Quais são as principais influências e o tom narrativo de Stage Fright?
Stage Fright bebe de referências populares como Stranger Things e The Goonies, combinadas com elementos de Luigi’s Mansion, para criar uma atmosfera que mistura nostalgia, aventura e sobrenatural. O resultado é uma vila com personagens excêntricas e mistérios que impulsionam a exploração e a resolução de enigmas.
Quando sai Stage Fright e em que formato estará disponível?
Stage Fright tem lançamento agendado para a primavera de 2027. Está a ser concebido como uma experiência multijogador para dois jogadores, jogável localmente ou online, e centra‑se em desafios cooperativos em que cada dupla alterna o controlo entre os três protagonistas Drew, Blake e Charlie.
Inês Ferreira