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Nintendo Switch 2: VRR chega ao dock, mas só num jogo

A Nintendo lançou no update 23.0.0 o suporte a VRR (taxa de atualização variável) através do dock do Switch 2, mas a funcionalidade está, por enquanto, limitada ao título pago "Switch 2 Welcome Tour". O acesso depende de ecrãs compatíveis e de implementações específicas por cada estúdio, enquanto a distribuição do firmware está a ser feita em fases, começando pelo mercado japonês.

Nintendo Switch 2: VRR chega ao dock, mas só num jogo
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Nintendo Switch 2 — O suporte a VRR (Variable Refresh Rate) chegou oficialmente ao dock do console com o firmware 23.0.0, mas a novidade promete mudanças graduais na experiência: por agora apenas um título compatível está a tirar proveito do recurso, o que limita o impacto imediato para quem joga na televisão.

VRR via dock: disponível, mas limitado

O update 23.0.0 do Switch 2 introduz uma opção de VRR ativável nas definições do sistema, concebida para permitir que televisões e monitores ajustem a taxa de atualização conforme o framerate do jogo.

Para que o VRR funcione é preciso que o jogo suporte explicitamente a funcionalidade e que a televisão ou monitor do utilizador seja compatível com VRR. A adopção dependerá, portanto, tanto dos estúdios como do hardware de visualização.

Para mais informação sobre a empresa e os seus produtos, consulte a página oficial da Nintendo.

O update 23.0.0 habilita VRR no modo dock do Switch 2, mas, nesta fase, apenas o título "Switch 2 Welcome Tour" aparece como compatível.

Rollout faseado e antecedentes da funcionalidade

As primeiras análises técnicas indicam que o firmware com VRR está a ser distribuído por etapas, com disponibilidade inicial reportada no Japão; espera‑se que a actualização chegue a outras regiões nos próximos dias ou semanas.

Antes do lançamento do console, o VRR foi anunciado como parte das funcionalidades do Switch 2, mas referências oficiais ao recurso chegaram a ser removidas em algumas páginas. Agora a funcionalidade regressa, embora de forma limitada, e o seu uso em larga escala depende da implementação individual de cada jogo.

O que acha? Acredita que o VRR no dock vai transformar a experiência de jogar no televisor? Para acompanhar mais novidades sobre videojogos e consolas, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

O que é exatamente o VRR no Nintendo Switch 2 e como funciona?

O Nintendo Switch 2 integra VRR (taxa de atualização variável) no modo dock através do firmware 23.0.0, permitindo que televisões e monitores ajustem a taxa de atualização ao framerate do jogo. A funcionalidade reduz stuttering e tearing quando um jogo e o ecrã suportam VRR simultaneamente.

Quais jogos do Nintendo Switch 2 já suportam VRR?

O Nintendo Switch 2 tem, neste momento, apenas o título "Switch 2 Welcome Tour" listado como compatível com VRR no modo dock. Outros jogos vão requerer actualizações específicas pelos respetivos desenvolvedores para activar o suporte, pelo que a lista de títulos compatíveis deverá crescer ao longo do tempo.

Como ativo o VRR no meu Nintendo Switch 2 quando uso o dock?

O Nintendo Switch 2 tem uma opção para activar VRR nas definições do sistema a partir do update 23.0.0; é necessário ligar o console ao dock, usar um televisor ou monitor com suporte VRR e confirmar que o jogo foi actualizado para suportar a funcionalidade.

O VRR do Nintendo Switch 2 funciona no modo portátil?

O Nintendo Switch 2 disponibiliza VRR sobretudo para utilização via dock; a funcionalidade no modo portátil depende das capacidades do próprio ecrã integrado, mas a implementação anunciada no update 23.0.0 destina‑se especificamente ao modo dock e a ecrãs externos.

Quando estará o suporte a VRR disponível noutras regiões além do Japão?

O Nintendo Switch 2 está a receber o firmware com VRR em distribuição faseada, com disponibilidade inicial verificada no Japão; a expansão para outras regiões deve ocorrer progressivamente, conforme o rollout do update 23.0.0 e a calendarização de cada mercado.

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POR João Martins
João Martins

Curioso por natureza e apaixonado por tudo o que envolve o universo geek, João acompanha de perto as novidades que surgem todos os dias. Entre filmes, séries, videojogos, anime, tecnologia e cultura pop, procura sempre encontrar histórias que merecem ser partilhadas.

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