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RPCS3: emulador do PS3 já roda 77,91% da biblioteca

O emulador de PlayStation 3 para PC, RPCS3, anunciou que três títulos passaram a ser totalmente jogáveis, entre eles LittleBigPlanet Karting, Jak and Daxter Collection e Stuntman Ignition. Com estas inclusões, o software já consegue correr 77,91% da biblioteca do PS3 com desempenho que permite a progressão. As correções foram implementadas por membros da comunidade técnica do projeto e o emulador também ganhou suporte a discos físicos.

RPCS3: emulador do PS3 já roda 77,91% da biblioteca
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RPCS3 — O emulador de PlayStation 3 para PC reforçou a sua capacidade de preservação ao tornar três jogos inteiramente jogáveis e ao elevar a compatibilidade geral para 77,91% da biblioteca do PS3, um avanço que reduz a dependência de hardware original para aceder a títulos clássicos.

Três jogos entraram para a lista de “jogáveis”

O RPCS3 passou a considerar totalmente jogáveis LittleBigPlanet Karting, a Jak and Daxter Collection e Stuntman Ignition. Estas adições corrigem problemas que antes impediam a progressão normal nas versões emuladas.

As intervenções técnicas incluíram reparos à iluminação e aos efeitos de refração, além de resoluções para crashes que afectavam determinados títulos. O avanço ganha ainda mais relevância face ao anúncio do fim das mídias físicas pela PlayStation, previsto para 2028.

O RPCS3 já consegue correr 77,91% da biblioteca do PS3 com desempenho suficiente para completar os jogos, segundo os critérios actuais de compatibilidade.

Quem corrigiu os bugs e o que isso representa

As correções vieram de contributos técnicos da comunidade: o Lead Graphics Developer conhecido como kd-11 resolveu falhas de iluminação e refração que afectavam LittleBigPlanet Karting e a coletânea Jak and Daxter, enquanto o programador brasileiro Yahfz corrigiu crashes que impediam Stuntman Ignition de ser executado do início ao fim.

Além das correções pontuais, a equipa do RPCS3 aplica critérios rigorosos para classificar um jogo como “jogável”, avaliando problemas que impeçam a progressão — uma exigência que, por vezes, se revela mais estrita que os limites do hardware original do PS3, onde títulos como Red Dead Redemption e Sonic Unleashed já registaram quedas de desempenho.

O que acha? Já testou algum jogo do PS3 em PC com um emulador? Para acompanhar mais novidades sobre videojogos e preservação, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

Quais jogos passaram a ser totalmente jogáveis no RPCS3 recentemente?

O RPCS3 tornou totalmente jogáveis LittleBigPlanet Karting, a Jak and Daxter Collection e Stuntman Ignition. LittleBigPlanet Karting teve correções de iluminação, a coletânea Jak and Daxter recebeu reparos aos efeitos de refração e Stuntman Ignition deixou de sofrer crashes que impediam a progressão.

Quanto da biblioteca do PS3 o RPCS3 já consegue correr?

O RPCS3 alcançou uma taxa de compatibilidade de 77,91% da biblioteca do PlayStation 3 com desempenho que permite completar os jogos. Este valor refere‑se a títulos classificados como “jogáveis” segundo os critérios actuais de avaliação do projecto.

Quem foram os desenvolvedores que resolveram os problemas técnicos?

Os reparos citados foram implementados por membros da comunidade técnica do RPCS3: o Lead Graphics Developer kd-11 corrigiu problemas de iluminação e refração, e o programador brasileiro Yahfz resolveu crashes que afectavam Stuntman Ignition e outros títulos.

O RPCS3 suporta discos físicos originais do PS3?

O RPCS3 passou a oferecer compatibilidade com discos físicos originais do PlayStation 3, permitindo a execução direta de alguns suportes discados. Esta funcionalidade reforça o papel do emulador na preservação de software face à transição para modelos digitais.

Como o RPCS3 decide quando um jogo é considerado “jogável”?

O RPCS3 classifica um jogo como “jogável” apenas quando os problemas técnicos não impedem a progressão; a equipa aplica critérios exigentes de compatibilidade que, em alguns casos, são mais rigorosos do que os limites do próprio PS3, tomando como referência exemplos com quedas de desempenho observadas no hardware original.

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POR Vinicius Balbino
Vinicius Balbino

Apaixonado por tecnologia, entretenimento e cultura digital, Vinicius está à frente do 4GEEK.pt e acompanha de perto tudo o que movimenta o universo geek. Como Editor-Chefe, coordena a equipa editorial e procura garantir conteúdos relevantes, claros e interessantes sobre tecnologia, anime, filmes, séries, videojogos, cultura pop e as principais tendências do mundo digital.

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