Rocket League — a transição para a Unreal Engine 6 promete ser a maior alteração técnica do título desde o seu lançamento em 2015 e está a implicar directamente a comunidade competitiva, com testes em eventos presenciais e envolvimento de jogadores profissionais.
Testes com jogadores profissionais e criadores aceleram a transição
A Psyonix integrou jogadores profissionais e criadores de conteúdo no processo de desenvolvimento, convidando-os a testar versões iniciais da UE6 em vários eventos presenciais (LAN) ao longo da temporada competitiva. Esta colaboração visa ajustar a jogabilidade em cenários de alta latência e competição real.
Jogadores mencionados na comunicação oficial incluem Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall e Victor "Ferra" Francal, que já estão a realizar sessões de playtesting em ambientes de torneio.
O Rocket League está a realizar testes de jogabilidade em Unreal Engine 6 com profissionais em eventos LAN, preparatórios para uma migração total prevista para a primavera de 2027.
Do Unreal Engine 3 para a UE6: a maior reformulação em mais de uma década
Desde o lançamento original em 2015 que o jogo corria sobre a Unreal Engine 3; a mudança para a UE6 representa, portanto, a primeira grande reformulação de motor gráfico em mais de dez anos. A janela de lançamento apontada é 2027, com migração total prevista para a primavera desse ano.
Há ainda a expectativa de que a Esports World Cup possa ser o primeiro grande torneio a utilizar o novo motor, mas esse cenário é tratado como previsão e carece de confirmação oficial pela editora. Novos detalhes serão divulgados à medida que 2027 se aproxima.
O que acha? Acredita que a migração para a Unreal Engine 6 vai transformar a cena competitiva do Rocket League? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.
Perguntas Frequentes
O Rocket League vai mesmo mudar para a Unreal Engine 6?
Rocket League vai migrar para a Unreal Engine 6, com a mudança anunciada durante a transmissão do RLCS 2026 World Championship e num vídeo no canal oficial do jogo. A transição está planeada para 2027 e inclui uma fase de testes com profissionais e criadores para validar a jogabilidade em ambiente competitivo.
Quando é esperada a transição completa do Rocket League para a UE6?
Rocket League tem uma janela de lançamento apontada para 2027, com a migração total prevista para a primavera de 2027. Existe a expectativa de que a Esports World Cup venha a ser um dos primeiros eventos a correr no novo motor, mas essa utilização permanece, por enquanto, em regime de previsão.
Quem está a testar o Rocket League em Unreal Engine 6 nas sessões LAN?
Rocket League está a ser testado em UE6 por jogadores profissionais como Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall e Victor "Ferra" Francal, que participaram em sessões de playtesting em vários eventos LAN durante a actual temporada competitiva, ajudando a ajustar mecânicas e performance para competição.
Como pode a migração para Unreal Engine 6 afectar a cena competitiva do Rocket League?
Rocket League pode ver mudanças na jogabilidade e no desempenho competitivo devido à alteração de motor, sendo esta a primeira grande reformulação desde o lançamento em 2015 sobre a Unreal Engine 3. A actualização deverá impactar física, gráficos e estabilidade em torneios profissionais.
Onde é que os fãs podem ver anúncios e actualizações sobre a mudança para UE6?
Rocket League tem divulgado a migração durante transmissões oficiais como o RLCS 2026 World Championship e em vídeos no canal oficial do jogo no YouTube; a Psyonix anunciou que partilhará novos detalhes e cronogramas à medida que 2027 se aproxima, com mais informação a ser disponibilizada publicamente.
Diogo Costa