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MindsEye: despedimentos alegados põem Build A Rocket Boy em risco

O jogo MindsEye, lançado em junho de 2025, vive uma crise que levou vários membros da equipa a anunciar despedimentos nas redes sociais, deixando o estúdio Build A Rocket Boy em situação incerta. O projecto foi alvo de críticas, registou picos diários de apenas 16 jogadores em PC e gerou receitas de 5,5 milhões de euros face a custos operacionais de 62 milhões.

MindsEye: despedimentos alegados põem Build A Rocket Boy em risco
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MindsEye — Vários membros da equipa de desenvolvimento anunciaram nas redes sociais que foram despedidos, numa altura em que o futuro do estúdio Build A Rocket Boy é apontado como incerto face ao insucesso do jogo lançado em junho de 2025.

Despedimentos, protestos e acusações internas

O ambiente deteriorou-se também por manifestações de ex-funcionários junto às instalações do estúdio, motivadas por decisões sobre eventos e cortes de funções essenciais.

Leslie Benzies referiu a existência de "sabotadores" internos e externos, enquanto Mark Gerhard declarou estar a investigar "atividades criminosas" associadas ao lançamento do jogo.

Recepção, números e impacto financeiro

O jogo MindsEye foi alvo de críticas severas desde o lançamento; a comunidade apontou falhas de desempenho e problemas de inteligência artificial. Mesmo com a expansão Blacklisted, actualizações sucessivas e reduções de preço, a adesão manteve-se fraca.

Os relatórios do trimestre que terminou a 30 de setembro de 2025 apontam para cerca de 5,5 milhões de euros em receitas contra 62 milhões de euros em custos operacionais, e picos públicos no PC de apenas 16 jogadores em simultâneo, o que aprofundou as dúvidas sobre viabilidade.

O que acha? Acha que a situação poderá levar à dissolução do estúdio ou haverá recuperação possível? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

Quem alega terem sido despedidos na equipa de desenvolvimento de MindsEye?

MindsEye teve vários membros da equipa de desenvolvimento do estúdio Build A Rocket Boy a anunciar despedimentos nas redes sociais. Esse movimento segue avisos de risco de redundância emitidos em julho do ano anterior que envolveram cerca de 300 funcionários e protestos de ex-trabalhadores junto ao estúdio.

Qual foi a recepção e quantos jogadores MindsEye chegou a ter?

MindsEye foi lançado em junho de 2025 e foi recebido com críticas acerca de desempenho e inteligência artificial. Mesmo após a expansão Blacklisted e atualizações, os dados públicos mostram picos diários de apenas cerca de 16 jogadores em PC, indicando adesão muito reduzida.

Que perdas financeiras estão associadas ao projecto MindsEye?

Os relatórios relativos ao trimestre que terminou a 30 de setembro de 2025 mostram que MindsEye gerou aproximadamente 5,5 milhões de euros em receitas face a 62 milhões de euros em custos operacionais, resultando num prejuízo significativo para o estúdio Build A Rocket Boy.

Houve reacções públicas dos trabalhadores e ex-funcionários sobre MindsEye?

MindsEye motivou manifestações de ex-funcionários junto ao estúdio durante o verão, em protesto por despedimentos e por um evento de testes com despesas pagas pela direção, que ocorreu enquanto se reduziam postos de trabalho essenciais dentro da empresa.

Quem são as figuras ligadas à liderança envolvidas na crise de MindsEye?

MindsEye está ligado a nomes como Leslie Benzies, que mencionou "sabotadores", e Mark Gerhard, que anunciou uma investigação a "atividades criminosas" relacionadas com o lançamento. O futuro do Build A Rocket Boy mantém-se incerto, com possibilidade de despedimentos alargados e dúvida sobre dissolução.

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POR Ricardo Almeida
Ricardo Almeida

Advogado de profissão e apaixonado por tecnologia desde cedo, Ricardo encontrou na escrita uma forma de juntar duas das suas grandes paixões. No 4GEEK.pt, acompanha temas relacionados com tecnologia, inteligência artificial, entretenimento, gaming e cultura digital, procurando sempre acrescentar uma perspectiva clara e responsável.

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