Halo — a franquia protagonizada por Master Chief muda de mãos: na terça‑feira, dia 22, a Microsoft decidiu que o próximo título será entregue à Activision, que montou uma equipa nova para gerir o desenvolvimento do FPS. A reorganização surge num contexto de cortes massivos na divisão Xbox e promete alterar o rumo criativo da saga.
Equipa nova na Activision e Halo Studios reduzida
A Activision vai liderar o desenvolvimento do próximo Halo através de um estúdio recém‑formado, dedicado exclusivamente ao projeto do Master Chief. O movimento implica que nomes conhecidos da Activision não estarão necessariamente à frente — Sledgehammer, Raven, Treyarch e Infinity Ward foram excluídos da lista de responsáveis pelo novo estúdio.
Esta alteração acontece em paralelo com uma reestruturação maior do Xbox, iniciada em julho pela nova liderança, que prevê a eliminação de 3,2 mil postos até ao fim do ano fiscal. A Halo Studios, renomeada desde a era anterior, foi reduzida a uma pequena equipa que ficará responsável por suporte à comunidade e manutenção dos títulos já lançados.
A transição coloca o desenvolvimento principal de Halo nas mãos de uma equipa da Activision, enquanto a Halo Studios passa a concentrar‑se no suporte aos jogos existentes.
Impacto nos projectos e incertezas sobre remakes
Os problemas internos no estúdio já tinham afectado a produção: cancelamentos como o Project Ekur e saídas de lideranças recentes deixaram projetos em suspenso. Não está definido se os projetos em curso na Halo Studios serão absorvidos pela nova equipa da Activision ou se serão reiniciados.
Além disso, o remake mais recente da série não foi desenvolvido internamente pela Microsoft, tendo grande parte do trabalho sido terceirizada a parceiros externos; isso reforça dúvidas sobre quem ficará com as próximas fases de produção e edição de conteúdos da IP.
O que acha? Acredita que a Activision conseguirá revitalizar a franquia Halo ou que a mudança poderá diluir a identidade da série? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria de games.
Perguntas Frequentes
Por que a Activision vai desenvolver o próximo jogo da série Halo?
Halo passará para a Activision porque a Microsoft decidiu transferir o desenvolvimento do próximo título para uma equipa nova montada pela editora; a mudança integra‑se numa reestruturação maior da divisão Xbox que prevê 3,2 mil cortes até ao fim do ano fiscal.
O que resta à Halo Studios depois desta mudança?
Halo Studios, anteriormente conhecida como 343 Industries, foi reduzida a um pequeno núcleo que ficará a cargo do suporte à comunidade e da manutenção dos jogos existentes; a maior parte do desenvolvimento principal do novo título ficará a cargo da equipa da Activision.
Quais projectos da franquia ficaram em risco com a reestruturação?
Projectos não anunciados, como o cancelado Project Ekur, e possíveis remakes têm o destino incerto; o historial recente inclui cancelamentos e saídas de dirigentes, o que contribuiu para que vários títulos em desenvolvimento fiquem sem rumo definido.
Quem eram os estúdios que ficam de fora do novo desenvolvimento?
A nova equipa da Activision foi formada sem atribuir o projeto às equipas conhecidas da editora, como Sledgehammer Games, Raven Software, Treyarch ou Infinity Ward; isso significa que o estúdio responsável será distinto das equipas de Call of Duty tradicionalmente associadas à Activision.
O remake recente de Halo foi feito pela Microsoft ou por parceiros?
O remake mais recente da franquia não foi desenvolvido principalmente pelo Xbox; a maior parte do trabalho foi entregue a parceiros externos em regime de terceirização, o que evidencia o recurso a estúdios externos para grandes partes da produção.
Inês Ferreira