Gears of War: E‑Day — a exigência técnica do jogo coloca barreiras imediatas para muitos jogadores de PC: sem uma GPU compatível com Ray Tracing, o título simplesmente não chega a arrancar, excluindo hardware ainda muito presente entre utilizadores. Esta decisão tem impacto directo na acessibilidade e na base instalada de muitos adeptos da série.
Restrição a GPUs sem Ray Tracing e impacto para jogadores
Gears of War: E‑Day foi configurado para requerer suporte a Ray Tracing no PC, o que significa que placas como a GTX 1060 e a série AMD RX 5000 ficam fora da lista de compatíveis. Para quem mantém componentes mais antigos, a consequência é clara: não será possível abrir o jogo, independentemente das restantes especificações do sistema.
A lista de requisitos também indica que o jogo pede 115 GB de espaço em SSD e versões mínimas de Windows 10 64‑bit 22H2, com opções recomendadas para Windows 11; isto eleva a barreira de entrada além do mero GPU.
"Gears of War: E‑Day já foi a Gold. O pré‑carregamento começa a 29 de setembro e as especificações completas para PC foram reveladas."
O estado do desenvolvimento, pré‑carregamento e ferramentas
A produtora responsible pelo projecto afirma que o jogo já alcançou o estado “gold”, o que indica uma versão finalizada para lançamento, mesmo que ajustes e correcção de bugs possam continuar. O pré‑carregamento está marcado para 29 de setembro nas plataformas anunciadas, incluindo PC e Xbox Series X|S — consulte o site oficial da Xbox para detalhes sobre as versões de consola.
Além disso, a versão final do jogo vai integrar uma ferramenta de benchmark destinada a orientar os jogadores sobre as melhores configurações para cada hardware. A desenvolvedora tem vindo a optimizar o título desde a definição dos requisitos mínimos, mas mantém a exigência de Ray Tracing como requisito para o arranque no PC.
O que acha? Está à espera desta barreira técnica em Gears of War: E‑Day ou considera que a exigência vai obrigar muitos jogadores a actualizar hardware? Para acompanhar mais novidades sobre videojogos, aceda à nossa editoria em Games.
Perguntas Frequentes
O que significa que Gears of War: E‑Day exige GPU com Ray Tracing para correr no PC?
Gears of War: E‑Day exige uma GPU com suporte a Ray Tracing, o que significa que o jogo não chega a arrancar em placas sem essa capacidade. Esta exigência implica que modelos populares como a GTX 1060 e a série AMD RX 5000 ficam excluídos, obrigando alguns jogadores a actualizar a placa para jogar.
Quando começa o pré‑carregamento e qual é a data de lançamento de Gears of War: E‑Day?
Gears of War: E‑Day tem pré‑carregamento agendado para 29 de setembro e estreia marcada para 6 de outubro. A confirmação do estado “gone gold” acompanha estas datas, indicando que a versão destinada ao lançamento está finalizada, com possíveis actualizações para corrigir bugs após a saída.
Que requisitos de armazenamento e sistema o Gears of War: E‑Day pede no PC?
Gears of War: E‑Day exige 115 GB de espaço disponível num SSD e DirectX 12, com sistemas operativos mínimos como Windows 10 64‑bit 22H2 e recomendações para Windows 11. Estes requisitos colocam o jogo entre os títulos que precisam de SSD e espaço considerável de armazenamento.
Quais GPUs são mencionadas como compatíveis nas listagens de requisitos?
Nas especificações para PC, Gears of War: E‑Day indica GPUs mínimas e recomendadas, incluindo séries como NVIDIA GeForce RTX 5050/RTX 2060 e AMD Radeon RX 6600 entre as opções mínimas, e variantes RTX 5060/RTX 3060 Ti ou Radeon RX 6700 XT nas recomendações, com requisitos de VRAM entre 6 GB e 12 GB conforme a qualidade.
Haverá uma forma de medir se o meu PC corre bem o jogo antes de o comprar?
Gears of War: E‑Day vai incluir uma ferramenta de benchmark na versão final, destinada a avaliar as melhores configurações para cada hardware. Esta funcionalidade permitirá aos utilizadores testar desempenho e ajustar definições antes de jogar, sendo útil especialmente devido à exigência de Ray Tracing e aos 115 GB de espaço exigidos.
Inês Ferreira