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GTA 5: fuga de 200 GB revela DLC cancelado para Liberty City

Uma nova fuga de quase 200 GB do código-fonte de Grand Theft Auto V expôs detalhes sobre um DLC cancelado que levaria os jogadores de volta a Liberty City. Os ficheiros incluem referências a um complemento chamado "Agent Trevor" com missões, veículos e cinemáticas cortadas, e reacendem o debate sobre o foco do estúdio em GTA Online e na protecção de segredos do desenvolvimento.

GTA 5: fuga de 200 GB revela DLC cancelado para Liberty City
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Grand Theft Auto V — uma recente divulgação de quase 200 GB do código-fonte voltou a lançar luz sobre conteúdos descartados, incluindo planos para uma versão significativamente maior de Liberty City e um DLC centrado em Trevor. A fuga não só documenta material cortado, como também revela escolhas de produção que alteraram o rumo do jogo final.

O que o código mostrou sobre Liberty City

Os ficheiros identificados contêm contornos de uma Liberty City muito mais extensa do que a explorada em GTA IV, indicando áreas, ruas e modelos que não chegaram à versão final. Esta descoberta sugere um ambicioso plano geográfico que foi posteriormente abandonado.

Além da escala, o conjunto de dados — quase 200 GB — inclui referências estruturais e mapas que demonstram como a cidade poderia ter sido integrada no mundo aberto de GTA 5.

O código-fonte inclui referências a um DLC denominado "Agent Trevor", contendo missões, veículos, diálogos e cinemáticas que foram cortadas da versão final do jogo.

Por que o DLC foi descartado e o impacto no estúdio

Fugas anteriores e o trabalho de dataminers já haviam sugerido cortes e projectos cancelados; a nova divulgação volta a sublinhar problemas recorrentes de confidencialidade e as consequências dessas escolhas para os planos narrativos originalmente pensados.

O que acha? Acha que a cidade e o DLC cancelados fariam diferença na experiência de jogo de GTA 5? Para acompanhar mais novidades e análises sobre videojogos, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

O que revelou a fuga de código sobre Grand Theft Auto V?

O que é exactamente o DLC "Agent Trevor" encontrado nos ficheiros?

Grand Theft Auto V mostra nos ficheiros um projecto intitulado "Agent Trevor" que colocaria Trevor como agente infiltrado no FIB. O DLC documentado contém missões, veículos, diálogos e várias cinemáticas cortadas, indicando uma narrativa paralela com tom de espionagem que acabou por ser descartada antes do lançamento.

Quando foi acedido este código e isto já tinha acontecido antes?

Grand Theft Auto V teve o código acedido originalmente por piratas informáticos em 2023, e a versão agora divulgada refere-se a esse mesmo conjunto de ficheiros, num formato de quase 200 GB. Casos anteriores de fugas e o trabalho de dataminers já tinham divulgado indícios de conteúdos cortados ao longo dos últimos anos.

Como afectou o foco no GTA Online os planos para conteúdos narrativos?

Grand Theft Auto V acabou por ver recursos realocados porque o estúdio decidiu concentrar-se no crescimento contínuo do GTA Online e noutras produções como Red Dead Redemption 2. Essa opção levou ao cancelamento de DLCs e à reciclagem de ideias para modos multijogador, segundo a documentação de desenvolvimento encontrada.

Que consequências tem esta fuga para a protecção de segredos do estúdio?

Grand Theft Auto V e as fugas recentes evidenciam uma pressão crescente sobre as práticas de segurança do estúdio; em processos legais relacionados foi referido que a empresa adotou medidas de protecção comparadas às de instituições financeiras. A repetição de divulgações põe em causa o controlo de informação e aumenta a vigilância dos estúdios.

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POR Vinicius Balbino
Vinicius Balbino

Apaixonado por tecnologia, entretenimento e cultura digital, Vinicius está à frente do 4GEEK.pt e acompanha de perto tudo o que movimenta o universo geek. Como Editor-Chefe, coordena a equipa editorial e procura garantir conteúdos relevantes, claros e interessantes sobre tecnologia, anime, filmes, séries, videojogos, cultura pop e as principais tendências do mundo digital.

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