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Blizzard: StarCraft vai regressar como shooter em terceira pessoa

Na BlizzCon 2026, a Blizzard apresentou um plano de lançamentos a longo prazo que inclui Diablo V, um novo StarCraft em formato shooter e atualizações para várias franquias clássicas. A presidente Johanna Faries destacou a intenção de transmitir confiança nas apostas da empresa e insistiu que os resultados só serão visíveis ao longo dos próximos anos.

Blizzard: StarCraft vai regressar como shooter em terceira pessoa
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Blizzard — a editora aproveitou a BlizzCon 2026 para anunciar uma estratégia de desenvolvimento que privilegia lançamentos anunciados com larga antecedência e uma mudança de ambição criativa. O enfoque foi tanto em títulos de grande escala como em reforçar a cultura interna, um sinal claro de que a empresa está a planear para além do imediato.

Mudança de rumo para StarCraft e apostas a longo prazo

Entre os anúncios mais surpreendentes está a reformulação de StarCraft: a série clássica de estratégia vai ser trabalhada numa nova proposta em terceira pessoa, com elementos de mundo aberto, prevista para 2030.

Além desta reinterpretação, a Blizzard confirmou que está a preparar Diablo V como uma das suas grandes apostas para o futuro e que alguns lançamentos foram apresentados com vários anos de antecedência — um movimento pensado para gerir expectativas e investimentos.

“Queremos transmitir confiança em algumas das nossas maiores apostas para o futuro”, disse Johanna Faries em entrevista, sublinhando que a decisão de anunciar com antecedência visa mostrar compromisso com os projectos e dar tempo às equipas para cumprir prazos.

Atualizações para outras franquias e aposta na cultura do estúdio

A Blizzard também lançou uma nova expansão de WarCraft III: Reforged e prometeu revitalizar o Heroes of the Storm ainda este ano, bem como trazer novidades para Overwatch, World of Warcraft e Hearthstone.

Segundo a liderança do estúdio, todos os membros estão comprometidos com os novos ciclos de desenvolvimento e há um esforço claro para construir uma companhia mais saudável e preservar uma cultura própria enquanto se trabalha para resultados robustos no futuro.

O que acha? Acredita que estas apostas a longo prazo vão resultar para a Blizzard? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

O que anunciou a Blizzard na BlizzCon 2026?

Na BlizzCon 2026, a Blizzard anunciou um portefólio de projectos de grande escala, entre os quais se destacam Diablo V com lançamento apontado para 2029 e um novo StarCraft em formato shooter para 2030. A conferência serviu para apresentar expansões e actualizações para títulos como WarCraft III, Overwatch, WoW e Hearthstone.

Quando chega Diablo V, conforme os planos da Blizzard?

O Diablo V da Blizzard foi anunciado com chegada prevista para 2029, marca que representa um intervalo de seis anos em relação ao antecessor. A empresa deixou claro que o anúncio antecipado faz parte de uma estratégia para gerir expectativas e assegurar que as equipas têm o tempo necessário para entregar o produto prometido.

Como vai ser o novo StarCraft anunciado pela Blizzard?

O novo projecto de StarCraft da Blizzard foi descrito como um shooter em terceira pessoa com elementos de mundo aberto, direccionado para 2030. Esta abordagem afastará a série do formato RTS tradicional, oferecendo uma experiência distinta que reimagina o universo e aposta em jogabilidade mais cinematográfica.

Que outras franquias a Blizzard vai actualizar após a BlizzCon?

A Blizzard planeia lançar uma nova expansão de WarCraft III: Reforged ainda este ano e prevê dar nova vida ao Heroes of the Storm no mesmo período. Adicionalmente, foram prometidas actualizações e novidades para Overwatch, World of Warcraft e Hearthstone ao longo dos próximos ciclos de desenvolvimento.

O que disse Johanna Faries sobre o ritmo dos anúncios e o futuro da Blizzard?

Johanna Faries, presidente da Blizzard, afirmou que a intenção é transmitir confiança nas maiores apostas da empresa e que a estratégia de anunciar com antecedência mostra compromisso com o futuro do estúdio. A liderança enfatizou ainda o objectivo de construir uma companhia saudável e manter uma cultura interna distintiva.

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POR Diogo Costa
Diogo Costa

Apaixonado por videojogos, cinema e tudo o que faz parte da cultura geek, Diogo gosta de estar sempre a par das novidades. Escreve sobre os temas que despertam a atenção dos fãs, desde tecnologia e gaming a anime, filmes, séries, celebridades e entretenimento.

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