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Xbox: reestruturação está a três quartos do plano e prossegue

A Xbox confirmou que já completou cerca de três quartos da maior reestruturação da sua história, num processo anunciado em julho e com novas medidas comunicadas em setembro. O plano incluiu a eliminação de mais de 3.200 vagas, movimentos entre estúdios como a transferência da Rare e da Obsidian, e a empresa diz que há ainda etapas por executar ao longo do ano fiscal de 2027.

Xbox: reestruturação está a três quartos do plano e prossegue
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Xbox — a divisão admite que a reestruturação em curso já avançou significativamente, mas sublinha que o processo ainda não chegou ao fim. A mensagem gera incerteza para trabalhadores e estúdios, numa fase em que consolidações internas e transferências de equipas se tornaram rotina.

O alcance real da reestruturação

O plano inicial anunciado no primeiro memorando incluiu a eliminação de mais de 3.200 vagas, número que permanece inalterado como referência do esforço. Em julho essa foi a base do ajuste, que agora está a revelar novas etapas e cortes adicionais.

Num novo memorando a 22 de setembro foi confirmado um corte suplementar de 268 funcionários, afetando estúdios de primeira parte e funções centrais. Para mais detalhes institucionais, consulte a página oficial da Xbox.

"a reestruturação mais significativa da história da Xbox." — Asha Sharma

Impacto nos estúdios e próximas etapas

As alterações não se limitaram a despedimentos: houve também consolidações entre estúdios. A Rare passou para o comando da Activision e a Obsidian Entertainment foi integrada na Bethesda, enquanto o próximo título principal da série Halo foi deslocado para uma equipa sob a Activision.

Negociações como a tentativa de encerrar a Ninja Theory chegaram perto de conclusão mas não avançaram, deixando o futuro de alguns estúdios em aberto. A Microsoft já indicou que os cortes e a reorganização se estendem ao longo do ano fiscal de 2027, pelo que mais movimentos continuam possíveis.

O que acha? Acha que esta fase de consolidação vai estabilizar a produção de jogos ou vai intensificar a incerteza nos estúdios? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

O que está a acontecer com a reestruturação da Xbox e quanto já foi feito?

A Xbox está a executar a maior reestruturação da sua história e, até agora, foram concluídos aproximadamente três quartos do plano total. A mudança começou com um memorando em 6 de julho e continuou com atualizações em 22 de setembro, incluindo cortes e reorganizações de estúdios que fazem parte desta fase em curso.

Quantas vagas foram eliminadas no total na reestruturação da Xbox?

A Xbox já anunciou a eliminação de mais de 3.200 vagas no âmbito desta reestruturação. Além desse total inicial, uma nova ronda em 22 de setembro implicou mais 268 desligamentos, pelo que o número de afectações por funções e estúdios continua a evoluir conforme as próximas etapas do plano.

Quais estúdios foram movidos ou afetados pela reorganização da Xbox?

A reorganização da Xbox envolveu transferências claras: a Rare foi colocada sob o comando da Activision e a Obsidian Entertainment passou a fazer parte da Bethesda. O próximo jogo principal da série Halo também foi transferido para uma equipa ligada à Activision, enquanto negociações envolvendo a Ninja Theory chegaram a avançar sem concretização.

Quando é que as próximas medidas da Xbox vão acontecer?

A Xbox sinalizou que as mudanças vão estender-se ao longo do ano fiscal de 2027, pelo que as próximas medidas ainda não têm datas fixas. Memorandos enviados em 6 de julho e 22 de setembro deram marcos do processo, mas a empresa admite que resta cerca de um quarto do plano por executar.

Que consequências esta reestruturação tem para os funcionários e para os fãs?

A reestruturação da Xbox tem gerado incerteza para funcionários e para as comunidades de fãs, dado o ritmo contínuo de anúncios e transferências. Com mais de 3.200 vagas iniciais e cortes adicionais em setembro, muitos equipas e projectos têm sido consolidados, o que pode atrasar ou redesenhar cronogramas de produção e suportes a longo prazo.

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POR João Martins
João Martins

Curioso por natureza e apaixonado por tudo o que envolve o universo geek, João acompanha de perto as novidades que surgem todos os dias. Entre filmes, séries, videojogos, anime, tecnologia e cultura pop, procura sempre encontrar histórias que merecem ser partilhadas.

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