The Last of Us Part 2 — a tentativa de acrescentar um modo multiplayer PvP à versão PC do jogo foi interrompida depois do modder receber uma notificação formal da Sony Interactive Entertainment, numa carta que pediu o cancelamento do projecto. A decisão volta a acender o debate sobre limites ao modding, sobretudo quando há monetização envolvida.
O que o mod propunha e o impacto técnico
O mod em desenvolvimento incluía mecânicas de escuta para localizar inimigos, mapas inéditos e várias mudanças pensadas para transformar a experiência em PvP, apresentadas pelo criador em cerca de 25 minutos de gameplay divulgados em junho de 2026.
Como o projecto visava publicação para PC, a presença de um sistema de pagamento via Patreon no modelo do mod aumenta a exposição a medidas legais por parte de estúdios e distribuidoras — algo que pode explicar a intervenção da Sony nesta fase.
“Olá a todos, como sabem o mod multiplayer que está em desenvolvimento desde janeiro deveria chegar neste mês. Infelizmente, eu recebi uma carta da Sony Interactive Entertainment com o pedido para a modificação não ser lançada. Estou extremamente triste por isso nunca ver a luz do dia, mas espero que vocês continuem a me acompanhar no próximo projecto, dessa vez algo que farei por conta própria”, diz Speclizer.
Contexto histórico e o que isto significa para os fãs
A própria franquia já teve uma tentativa oficial de multiplayer que foi cancelada em 2023 com cerca de 80% do trabalho concluído pela equipa interna, pelo que o projecto do mod vinha colmatar uma lacuna não resolvida desde o lançamento de The Last of Us Part 2 em 2020.
Oficialmente, a experiência online mais recente disponível continua a ser The Last of Us Remastered (2014), jogável no PS4 e retrocompatível; nos ecos da cena de modding, plataformas como Nexus Mods alojam modificações para títulos como Marvel’s Spider-Man 2 e God of War, mas o caso em questão mostra como a monetização altera o cenário jurídico.
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Perguntas Frequentes
O que aconteceu exactamente com o mod de The Last of Us Part 2 desenvolvido por Speclizer?
O mod de The Last of Us Part 2, criado por Speclizer, foi alvo de uma notificação formal da Sony Interactive Entertainment que pediu o cancelamento do lançamento. Speclizer partilhou cerca de 25 minutos de gameplay em junho de 2026, mas a carta levou-o a abandonar a publicação prevista para este mês.
Quando é que Speclizer mostrou o progresso do mod e o que estava incluído no gameplay?
Speclizer divulgou aproximadamente 25 minutos de gameplay em junho de 2026, mostrando mecânicas de escuta, mapas inéditos e conteúdo PvP planeado para PC. O material visava demonstrar o estado do projecto, que estava em desenvolvimento desde janeiro do mesmo ano.
Por que motivo a Sony terá exigido o cancelamento do mod para The Last of Us Part 2?
A intervenção da Sony Interactive Entertainment ocorreu numa fase em que o mod incluía um sistema de pagamento ligado ao Patreon, e essa monetização normalmente acelera a actuação dos departamentos jurídicos das grandes empresas. O factor financeiro foi apontado como decisivo para a reacção.
O mod de The Last of Us Part 2 poderia ter substituído o multiplayer oficial cancelado?
O mod de The Last of Us Part 2 pretendia trazer um modo PvP significativo à experiência, algo que a versão oficial da franquia não recebeu após o cancelamento do multiplayer em 2023, quando 80% do projecto estava concluído pela produtora original.
Existe alguma versão oficial online disponível da série para jogar atualmente?
The Last of Us Remastered, lançado em 2014, permanece como a opção oficial com componentes online, estando disponível no PS4 e retrocompatível nas consolas actuais; não houve, até agora, um relançamento oficial que substitua o multiplayer cancelado de gerações posteriores.
Inês Ferreira