The Last of Us Multiplayer — o ambicioso multijogador da Naughty Dog foi alvo de um encerramento que expõe o custo e o risco das apostas em jogos live‑service pelas grandes editoras. O projecto cresceu internamente até ocupar a maior parte do estúdio e acabou por ser cancelado depois de um investimento avultado.
- Flash resumo: projecto transformado em live‑service, maior parte da Naughty Dog envolvida, cancelamento em 2023 após centenas de milhões investidos.
Escala do projecto e como cresceu além do planeado
O desenvolvimento do multijogador começou como uma iniciativa mais circunscrita, mas acabou por ser ampliado até se tornar um jogo com características de live‑service. Durante esse processo, grande parte da equipa da Naughty Dog esteve a trabalhar na produção.
O design previsto incluía combates entre jogadores e hordas de inimigos cordyceps, mantendo a ambientação familiar da série, mas com foco noutro tipo de experiência persistente e actualizável ao longo do tempo.
"foi cancelado em 2023 por uma 'variedade de razões'."
Impacto para o estúdio, a propriedade intelectual e os adeptos
O cancelamento aconteceu depois de a editora ter investido centenas de milhões na iniciativa, o que deixa um rasto financeiro e de expectativas por cumprir — sobretudo tendo em conta o tempo que equipas de topo dedicam a projectos deste tipo.
A Naughty Dog já se encontra à frente de outro título, Intergalactic: The Heretic Prophet, mas a decisão intensifica a frustração de fãs que aguardavam por um novo jogo do estúdio e levanta dúvidas sobre a estratégia das grandes editoras relativamente a jogos ao nível de serviço contínuo.
O que acha? Acha que a Naughty Dog devia ter continuado com o multijogador ou foi a decisão certa cancelar o projecto? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.
Perguntas Frequentes
O que aconteceu ao projecto The Last of Us Multiplayer?
The Last of Us Multiplayer foi um projecto que cresceu internamente até se tornar um live‑service e acabou por ser cancelado em 2023. A maior parte da Naughty Dog esteve envolvida no desenvolvimento e a decisão de encerrar o jogo veio depois de um período de ampliação do escopo e de investimento financeiro significativo.
Quanto custou o desenvolvimento do multijogador de The Last of Us?
The Last of Us Multiplayer implicou um investimento que é descrito em termos de "centenas de milhões" por parte da editora. Esse esforço financeiro ocorreu ao longo do ciclo de desenvolvimento e precedeu o anúncio do cancelamento, deixando custos elevados já assumidos antes de a produção ser interrompida em 2023.
Que tipo de experiência iria oferecer The Last of Us Multiplayer?
The Last of Us Multiplayer estava a ser concebido como um título com elementos competitivos entre jogadores e confrontos contra numerosos inimigos cordyceps, numa proposta que misturaria combate PVP e actividades PVE típicas de um live‑service, com actualizações e conteúdos planeados a longo prazo.
Quem trabalhou no projeto e qual é o estado atual da Naughty Dog?
The Last of Us Multiplayer contou com a participação da maior parte da equipa da Naughty Dog durante fases cruciais do desenvolvimento. Após o cancelamento, o estúdio direcionou recursos para o novo projecto Intergalactic: The Heretic Prophet, enquanto os adeptos aguardam novos anúncios sobre futuros lançamentos.
Quando foi cancelado o jogo e por que motivo?
The Last of Us Multiplayer foi cancelado em 2023. O encerramento é explicado como consequência de uma "variedade de razões", expressão usada para resumir factores múltiplos que levaram à decisão, sem especificar um único motivo público contundente para o corte do projecto.
Ricardo Almeida