The Last Caretaker — a transição para a versão 1.0 coloca o jogo numa nova fase de visibilidade, porque o lançamento Day One no Xbox Game Pass garante disponibilidade imediata para subscritores no PC e nas consolas Xbox. Para jogadores, isto significa acesso facilitado e maior possibilidade de comunidade activa desde o primeiro dia da versão final.
O lançamento final e o impacto do Game Pass
A versão 1.0 de The Last Caretaker está marcada para a Primavera de 2027 e será lançada em simultâneo no PC e nas consolas Xbox, entrando directamente no catálogo do Xbox Game Pass no dia do lançamento. Esta combinação de estreia multiplataforma e presença no serviço de subscrição tende a aumentar a exposição e a audiência do título.
Desde que entrou em Acesso Antecipado, em novembro de 2025, o jogo vendeu mais de 400 mil cópias e registou uma média de 50 horas por utilizador, números que ilustram um elevado nível de envolvimento por parte da comunidade e justificam a aposta numa versão final polida.
"O Acesso Antecipado deu‑nos algo muito mais valioso do que uma lista fixa de funcionalidades para terminar. Deu‑nos centenas de milhares de pessoas a viver dentro do jogo e a mostrar‑nos o que realmente importa. A primavera marca a versão 1.0, mas não é aí que pousamos as ferramentas; é apenas o próximo capítulo de uma jornada em constante evolução." — Antti Ilvessuo, cofundador e diretor criativo do estúdio.
Roadmap até à 1.0 e além
A equipa do estúdio finlandês já lançou sete grandes atualizações durante o Acesso Antecipado, cada uma a refinar sistemas e a expandir a narrativa em torno da missão de recuperar as sementes da humanidade. A actualização 6.0 está agendada para o início de outubro de 2026 no PC e promete expandir substancialmente os sistemas de exploração e a história, preparando o terreno para os acontecimentos da versão final.
Atingir a versão 1.0 não encerra o projecto: a Channel37 planeou continuar o desenvolvimento depois da Primavera de 2027, com novos conteúdos, narrativas inéditas, locais adicionais e mecânicas aprimoradas, o que indica um ciclo de actualizações contínuas e suporte prolongado ao jogo.
O que acha? Acha que a presença em serviço de subscrição será decisiva para o sucesso da versão 1.0? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.
Perguntas Frequentes
Quando é que The Last Caretaker sai da Acesso Antecipado e passa a versão 1.0?
The Last Caretaker vai sair do Acesso Antecipado na Primavera de 2027, com lançamento simultâneo no PC e nas consolas Xbox e entrada Day One no Xbox Game Pass. O título esteve em Acesso Antecipado desde novembro de 2025, tendo vendido mais de 400 mil cópias e registado cerca de 50 horas médias por utilizador.
O que traz a atualização 6.0 de The Last Caretaker e quando chega?
The Last Caretaker receberá a atualização 6.0 no início de outubro de 2026 no PC; essa actualização expande os sistemas de exploração e aprofunda a narrativa, funcionando como preparação para os grandes eventos que definirão a história da versão 1.0. A actualização visa alinhar a experiência para a transição final do jogo.
Quantas atualizações principais teve The Last Caretaker durante o Acesso Antecipado?
The Last Caretaker lançou sete grandes atualizações ao longo do período de Acesso Antecipado, cada uma a introduzir conteúdos e ajustes de jogabilidade. Estas sete actualizações contribuíram para o envolvimento elevado medido — mais de 400 mil cópias vendidas e uma média de 50 horas por utilizador — e refinaram a missão central do jogo.
O que significa The Last Caretaker entrar Day One no Xbox Game Pass para os jogadores?
The Last Caretaker entrar Day One no Xbox Game Pass significa que o jogo ficará disponível no catálogo do serviço logo no dia da versão 1.0, permitindo acesso imediato a subscritores no PC e nas consolas Xbox. Isso facilita a experimentação por novos jogadores e aumenta o potencial de base activa desde o lançamento.
A Channel37 vai continuar a desenvolver The Last Caretaker depois da versão 1.0?
The Last Caretaker continuará a receber conteúdo após a versão 1.0: a Channel37 já planeou introduzir novos conteúdos, narrativas inéditas, locais adicionais e mecânicas aprimoradas. A intenção é manter um ciclo de desenvolvimento pós‑lançamento que prolongue o suporte e a evolução do jogo para além da Primavera de 2027.
João Martins