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That Time I Got Reincarnated as a Slime: Clayman chega antes do 3.º cour

That Time I Got Reincarnated as a Slime volta a ganhar ritmo com o spin-off Clayman's Revenge marcado para abril de 2027 e o terceiro cour da quarta temporada agendado para julho de 2027. A 8-Bit produziu um vídeo especial para apresentar os dois projectos; a quarta temporada foi pensada como cinco cours, com os dois primeiros exibidos em 2026.

That Time I Got Reincarnated as a Slime: Clayman chega antes do 3.º cour
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That Time I Got Reincarnated as a Slime — a franquia vai reforçar a sua presença no ecrã com duas novidades alinhadas para 2027, incluindo um spin-off televisivo que antecipa a continuação do projecto principal e mantém a narrativa em destaque entre fãs do género.

Clayman's Revenge chega como spin-off televisivo

O spin-off That Time I Got Reincarnated as a Slime: Clayman’s Revenge estreia em abril de 2027 e representa a primeira adaptação televisiva desta história derivada. A produção contou com um vídeo especial produzido pela 8-Bit para anunciar formalmente a sequência de lançamentos.

A narrativa centra-se em Clayman após a sua derrota em Walpurgis: em vez de um fim absoluto, o personagem acorda no passado com memórias intactas, adquirindo a hipótese de alterar o que o levou à queda.

"pretende manter uma história 'basicamente divertida'"

Quarta temporada: estrutura e próximos passos

A quarta temporada começou em abril de 2026 e foi concebida como um projecto dividido em cinco cours. Os dois primeiros blocos foram transmitidos de forma consecutiva em 2026, enquanto o terceiro cour está confirmado para julho de 2027.

Isso deixa ainda por agendar o quarto e o quinto cour. Os episódios já lançados da quarta temporada estão disponíveis no Brasil na Crunchyroll, mantendo a série acessível ao público nacional.

O que acha? Estava à espera desta sequência de lançamentos para a franquia? Para acompanhar mais novidades sobre animes, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

Quando estreia o spin-off That Time I Got Reincarnated as a Slime: Clayman's Revenge?

That Time I Got Reincarnated as a Slime: Clayman's Revenge estreia em abril de 2027, sendo a primeira adaptação televisiva deste spin-off. A apresentação oficial incluiu um vídeo especial produzido pela 8-Bit, que reuniu anúncios relativos ao spin-off e à continuidade da quarta temporada.

O que conta Clayman's Revenge sobre a história de Clayman?

Clayman's Revenge acompanha Clayman após a sua derrota em Walpurgis, mostrando-o a despertar no passado com as memórias do que aconteceu. O enredo dá-lhe uma oportunidade de evitar os erros que conduziram à sua queda, adaptando material do mangá criado por Fuse e ilustrado por Wataru Kajika.

Quem integra a equipa de produção do novo anime e da 4.ª temporada?

That Time I Got Reincarnated as a Slime tem Takehito Koyasu a regressar como voz de Clayman, com Kentarō Sugimoto a dirigir e Yūji Haibara responsável pela composição da série. A animação fica a cargo do estúdio 8-Bit, que também produziu o vídeo especial de apresentação.

Como está estruturada a quarta temporada de That Time I Got Reincarnated as a Slime?

A quarta temporada de That Time I Got Reincarnated as a Slime foi planeada como um projecto dividido em cinco cours; os dois primeiros foram exibidos consecutivamente em 2026, o terceiro está confirmado para julho de 2027, e os dois últimos permanecem sem datas definidas.

Onde posso ver os episódios já lançados da quarta temporada em Portugal e Brasil?

Os episódios já lançados da quarta temporada de That Time I Got Reincarnated as a Slime estão disponíveis no catálogo da Crunchyroll, com acesso confirmado para o público brasileiro. A plataforma transmite os blocos já exibidos e deverá receber futuras actualizações conforme os novos cours forem lançados.

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POR Ricardo Almeida
Ricardo Almeida

Advogado de profissão e apaixonado por tecnologia desde cedo, Ricardo encontrou na escrita uma forma de juntar duas das suas grandes paixões. No 4GEEK.pt, acompanha temas relacionados com tecnologia, inteligência artificial, entretenimento, gaming e cultura digital, procurando sempre acrescentar uma perspectiva clara e responsável.

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