Silent Hill 2 Remake — a mais recente demonstração do avanço na emulação de PS5 mostra o jogo de 2024 a arrancar num PC com GPU integrada, um feito que reduz drasticamente o patamar de hardware mínimo necessário para dar boot em títulos de última geração.
KytyPlus e o arranque em hardware modesto
A equipa por trás do KytyPlus conseguiu iniciar o remake em máquina equipada com a iGPU AMD Radeon 840M (512 MB), um processador Ryzen AI 5 340 e 15,2 GB de memória partilhada, com ecrã a 1280×800 e o jogo a correr em janela a 1166×656.
O título, desenvolvido pela Bloober Team na Unreal Engine 5, chegou a correr entre 3,9 e 4 FPS na primeira tela, o que confirma que o KytyPlus usa a API Vulkan em vez de firmware oficial da consola. A demonstração não incluiu segmentos de gameplay completos, mas provou que o boot em iGPU é possível.
A primeira tela de inicialização apresentou texto nítido e layout correcto, sem corrupção de imagem, apesar do desempenho limitado — o jogo registou cerca de 3,9–4 FPS na configuração testada.
Limitações técnicas e o que falta implementar
O teste revelou que uma etapa de computação volumétrica da Unreal Engine 5 está a ser temporariamente ignorada para reduzir a carga da APU, o que significa que efeitos de névoa e volumetria podem falhar se o jogo avançar para a gameplay.
Enquanto o cenário de emulação do PlayStation acelera — incluindo projectos que já correram GTA V a 60 FPS ou conseguiram portar emuladores para dispositivos como o Steam Deck — ainda existem funcionalidades complexas da engine que exigem implementação específica para oferecer experiência jugável.
O que acha? Acha que a emulação do PS5 será capaz de correr jogos modernos com experiência estável em hardware modesto? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria de Games.
Perguntas Frequentes
Como é que o Silent Hill 2 Remake conseguiu arrancar no KytyPlus num PC com AMD Radeon 840M?
O Silent Hill 2 Remake conseguiu arrancar no KytyPlus porque o emulador, um fork do KytyPS5, está a usar a API Vulkan para renderização e adaptações que permitem o boot em hardware com a iGPU AMD Radeon 840M (512 MB). O teste mostrou a primeira tela em janela 1166×656 com desempenho de cerca de 3,9–4 FPS.
Que hardware exacto foi usado no teste de emulação do KytyPlus?
O teste realizou-se numa máquina com AMD Radeon 840M (512 MB) integrada, processador Ryzen AI 5 340, e 15,2 GB de memória do sistema partilhada, com ecrã 1280×800. O jogo foi executado em janela com resolução de 1166×656.
O KytyPlus utiliza firmware da Sony para emular o PS5?
O KytyPlus não utiliza firmware oficial da Sony; o projecto emprega a API Vulkan para renderização. Isso permite replicar passos do arranque do jogo sem depender do software interno do console, embora impeça compatibilidade total com todas as funcionalidades da consola.
Que problemas gráficos foram identificados no arranque do remake?
Foi identificado que uma etapa de computação volumétrica da Unreal Engine 5 está a ser ignorada para evitar sobrecarga na APU, o que pode provocar falhas em efeitos de névoa e volumetria se o jogo progredir para cenas de gameplay mais complexas.
O resultado significa que jogos de PS5 vão correr normalmente em PCs modestos?
O arranque do Silent Hill 2 Remake em iGPU mostra progresso, mas o resultado não indica performance jogável. A demonstração registou cerca de 3,9–4 FPS na primeira tela; será necessário implementar renderizações volumétricas e optimizações substanciais para alcançar framerates estáveis em títulos PS5.
Miguel Andrade