SEGA — em maio deste ano a empresa decidiu cancelar o ambicioso projecto conhecido como "Super Game" para proteger a estabilidade financeira da companhia perante os custos crescentes do modelo live service.
- Flash resumo: Cancelamento do "Super Game" ocorreu por investimento crescente no formato live service; a SEGA mantém vários títulos online e aposta em transmedia.
Por que o "Super Game" foi abandonado
O projecto visava transformar-se num grande jogo como serviço, mas revelou-se uma aposta que exigia investimentos cada vez maiores. A decisão de interromper o desenvolvimento foi tomada para não pôr em risco o futuro financeiro do grupo.
Com o estado actual da indústria de jogos, títulos live service podem requerer orçamentos contínuos e escalados, elevando o risco de falha comercial mesmo após muito hype e promoção.
“Atualmente estamos a cultivar esses projectos existentes, ao mesmo tempo em que ficamos atentos às próximas oportunidades.”
O que fica: títulos activos e planos transmídia
A SEGA mantém suporte activo a vários jogos live service, incluindo Phantasy Star Online 2: New Genesis, SEGA Football Club Champions e Hatsune Miku: Colorful Stage, além de apoiar o desenvolvimento de Total War: Warhammer 40.000 pela The Creative Assembly.
Paralelamente, a editora pretende explorar o potencial transmídia das suas propriedades, apostando em merchandising e adaptações para alcançar públicos que não são jogadores habituais.
O que acha? Acredita que a SEGA deveria voltar a tentar um grande jogo live service no futuro? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.
Perguntas Frequentes
Por que a SEGA cancelou o 'Super Game' em maio?
A SEGA cancelou o 'Super Game' em maio porque o projecto, pensado como um grande live service, implicava investimentos financeiros cada vez maiores e um risco significativo para o futuro da empresa. A decisão surgiu após anos de investimento e um cálculo de risco face ao panorama actual do mercado de jogos.
Que jogos live service a SEGA continua a suportar?
A SEGA continua a suportar títulos como Phantasy Star Online 2: New Genesis, SEGA Football Club Champions e Hatsune Miku: Colorful Stage, que recebem actualizações regulares. Estes projectos servem de base enquanto a empresa avalia oportunidades futuras no segmento live service.
O que se sabe sobre Total War: Warhammer 40.000 e a The Creative Assembly?
Total War: Warhammer 40.000 está a ser desenvolvido pela The Creative Assembly e, segundo a informação divulgada, continuará a ser cultivado como um projecto activo. A SEGA mantém apoio ao estúdio responsável pelo título enquanto gere prioridades internas.
A SEGA vai voltar a tentar um grande jogo live service no futuro?
A SEGA reconhece potencial no segmento live service e afirma que continuará a estudar meios de entrar no mercado num momento futuro. Contudo, a empresa decidiu adiar o projecto "Super Game" até considerar uma abordagem financeiramente sustentável.
Que outras estratégias a SEGA está a seguir além dos jogos?
A SEGA está a explorar estratégias transmídia, incluindo merchandising e adaptações de franquias para atrair públicos não-jogadores. Esta aposta visa capitalizar propriedades intelectuais sem expor a companhia aos mesmos riscos financeiros de um mega‑projecto live service.
Vinicius Balbino