Resident Evil — A nova adaptação cinematográfica opta por uma história original centrada em Bryan, um entregador de suprimentos médicos interpretado por Austin Abrams, em vez de reutilizar protagonistas clássicos. Essa escolha provocou divisão entre adeptos, com o realizador a reconhecer a frustração e a defender que o filme traz referências que os fãs reconhecerão.
Por que o filme evita personagens clássicos e a reação dos adeptos
A longa-metragem não assenta a narrativa em nomes consagrados dos jogos; em vez disso, segue um protagonista novo — Bryan — e a sua ligação direta ao surto em Raccoon City. A opção por um ponto de vista inédito gerou meses de ceticismo entre fãs que esperavam ver Leon Kennedy, Claire Redfield ou Jill Valentine no ecrã.
O realizador admitiu ter subestimado a expectativa dos adeptos e disse compreender a frustração, mas também defendeu que a sua abordagem pretende ser uma homenagem ao universo da franquia, não uma exploração de nostalgia óbvia.
«Acho que fui ingénuo. Pensava que os fãs desses jogos, como eu, ficariam entusiasmados por alguém vir e transformar Resident Evil num filme de terror de sobrevivência. Pensei: isto é ótimo. Não percebi bem o sentimento de que se espera pela história do Leon há uma eternidade. Percebo isso, e lamento que essa não seja a história que estou a trazer. Compreendo a frustração. Entendo tão bem que eu nem vi os filmes anteriores de Resident Evil, porque não se parecem com o Resident Evil que eu amo, por isso como poderia eu ficar frustrado com fãs que partilham essa postura?»
Referências aos jogos e ligação ao universo Umbrella
Os materiais de divulgação e os trailers apontam referências deliberadas ao universo dos jogos: aparece uma caixa de munições Heavy Field, um plano prolongado numa máquina de escrever e momentos de mira em primeira pessoa que evocam títulos como Resident Evil 4. Essas escolhas visuais sugerem uma leitura cuidadosa do material de origem.
Logo nas primeiras imagens surgem documentos de entrega que ligados à carga de Bryan referenciam a Umbrella Corporation, além de um laboratório subterrâneo esterilizado e criaturas grotescas que remetem para o horror corporal clássico da série. A obra estreará nos cinemas a 18 de setembro e é a terceira adaptação cinematográfica da Capcom.
O que acha? Estava à espera desta escolha criativa de não incluir os protagonistas clássicos? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.
Perguntas Frequentes
O que conta o novo filme Resident Evil e quem é Bryan?
Resident Evil segue Bryan, um entregador de suprimentos médicos vivido por Austin Abrams, que se vê envolvido no surto que consome Raccoon City na mesma noite apresentada em Resident Evil 2. A narrativa acompanha a luta de sobrevivência de Bryan contra monstros e a descoberta de documentos que ligam a sua carga à Umbrella Corporation.
Porque é que Resident Evil não traz Leon, Claire ou Jill para a história?
O filme Resident Evil optou por contar uma história original centrada em Bryan em vez de reutilizar heróis dos jogos. A escolha do realizador pretende explorar o terror de sobrevivência a partir de uma perspectiva nova, apesar de ter provocado críticas entre adeptos que aguardavam uma adaptação directa de personagens como Leon Kennedy.
Quando estreia Resident Evil nos cinemas e qual a escala da estreia?
Resident Evil estreia nos cinemas a 18 de setembro. Trata‑se da terceira adaptação cinematográfica da saga da Capcom, apresentada com uma estética que mistura referências clássicas dos jogos com cenas de grande efeito visual e sequências em que a ameaça da Umbrella Corporation se torna central para a tensão da narrativa.
Quem interpreta Bryan em Resident Evil e qual é o papel do actor?
A longa-metragem Resident Evil tem Austin Abrams no papel de Bryan, um entregador de suprimentos médicos cuja carga o liga à Umbrella Corporation. O desempenho de Abrams coloca o protagonista no centro do surto em Raccoon City e expõe-o a confrontos com criaturas grotescas e a descoberta de instalações subterrâneas.
Que referências dos jogos aparecem em Resident Evil que os fãs podem reconhecer?
A nova adaptação Resident Evil incorpora várias referências tangíveis: uma caixa de munições Heavy Field (ligação a Resident Evil 4), uma máquina de escrever usada como ponto de salvamento e planos em primeira pessoa que evocam a mecânica de mira dos jogos mais recentes. Esses elementos surgem nos trailers e nas imagens de divulgação.
Inês Ferreira