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Project Dream: protótipo perdido da RARE mostra versão original com Edson

Project Dream, protótipo da RARE concebido originalmente para o Super Nintendo, foi recentemente divulgado online e encontra-se hospedado no Internet Archive. O ficheiro revela a versão inicial do RPG Dream: Land of Giants, com protagonista chamado Edson, visuais isométricos e pré-renderizados, e documenta a transição do projeto para o Nintendo 64, que acabaria por originar Banjo & Kazooie.

Project Dream: protótipo perdido da RARE mostra versão original com Edson
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Project Dream — o protótipo que precedeu Banjo & Kazooie — voltou a emergir publicamente, trazendo à tona a versão original pensada para o Super Nintendo e detalhando escolhas de design que foram posteriormente alteradas quando o projeto migrou para o Nintendo 64. O surto de interesse destaca como ideias iniciais podem moldar clássicos que hoje conhecemos.

O protótipo revela a versão «Dream: Land of Giants»

A versão vazada de Project Dream mostra um RPG com temática de pirataria e um protagonista chamado Edson, desenvolvido com perspectiva isométrica e visuais 3D pré-renderizados ao estilo Donkey Kong Country. Diversas áreas e interações estão acessíveis, incluindo sequências em que o jogador pode ser pisoteado por um dinossauro.

A presença de mapas iniciais e mecânicas jogáveis confirma que o projeto passou por fases de desenvolvimento substanciais antes de ser remodelado. O conjunto de ficheiros foi disponibilizado online e atraiu coleccionadores e historiadores de videojogos.

"estado atual da indústria"

Da RARE para o Nintendo 64: como nasceu Banjo

O registo leaked documenta também a mudança de trajectória do estúdio: Project Dream acabou por ser transferido para o Nintendo 64, num processo que reduziu o escopo do RPG e substituiu Edson pelo ursinho que viria a ser Banjo. Essa transformação ilustra decisões editoriais e técnicas impostas durante a transição de plataformas.

Figuras chave do estúdio, como Gregg Mayles, aparecem ligadas ao design do projecto nas suas fases iniciais; anos depois, a RARE seguiu caminhos diferentes e o estúdio acabou por perder vários veteranos enquanto projetos como Everwild foram cancelados, embora títulos como Sea of Thieves se mantenham relevantes.

O que acha? Já conhecia a história por trás de Project Dream ou ficou surpreendido com a versão com Edson? Para ler mais sobre videojogos e descobertas históricas do meio, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

O que é Project Dream e para que consola foi concebido originalmente?

Project Dream foi o protótipo da RARE concebido originalmente para o Super Nintendo e pensado como Dream: Land of Giants. A versão revelada mantém perspectiva isométrica e gráficos pré-renderizados, mostrando que o projeto já tinha áreas jogáveis antes de ser transferido para o Nintendo 64 e evoluir para Banjo & Kazooie.

Como é que Project Dream se transformou em Banjo & Kazooie?

Project Dream passou para o Nintendo 64, onde o estúdio RARE reduziu o escopo do jogo e removeu elementos de RPG de acção; nessa transição o protagonista Edson foi substituído por Banjo. O processo de adaptação resultou numa nova direção que acabaria por dar origem à franquia Banjo & Kazooie.

Quem divulgou o protótipo de Project Dream e onde ele está disponível?

O protótipo de Project Dream foi divulgado por um leaker identificado como "FvckAsha&Phil", que afirma ter tido acesso ao ficheiro durante anos. A versão pública foi disponibilizada no Internet Archive, onde os interessados conseguem descarregar e explorar os dados tornados públicos.

O que mostra a versão do Super Nintendo encontrada nos ficheiros?

A versão de Super Nintendo de Project Dream revela um RPG com temática pirata, protagonista chamado Edson, visão isométrica e visuais pré-renderizados à semelhança de Donkey Kong Country. Entre as secções jogáveis detectam-se áreas iniciais, interacções e sequências notórias, como encontros com dinossauros que podem pisotear o personagem.

Que significado tem o vazamento de Project Dream para a história da RARE?

O vazamento de Project Dream é relevante para documentar a evolução interna da RARE: o ficheiro evidencia decisões de design que foram abandonadas ou transformadas, preservando versões iniciais que de outra forma estariam perdidas. O caso ganha relevo face a mudanças recentes na indústria, incluindo cancelamentos de projectos como Everwild e saída de veteranos como Gregg Mayles.

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POR Diogo Costa
Diogo Costa

Apaixonado por videojogos, cinema e tudo o que faz parte da cultura geek, Diogo gosta de estar sempre a par das novidades. Escreve sobre os temas que despertam a atenção dos fãs, desde tecnologia e gaming a anime, filmes, séries, celebridades e entretenimento.

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