Physint — a transferência do projeto de Hideo Kojima da PlayStation para a Xbox não é apenas uma troca de selo editorial: altera a dinâmica entre estúdio, plataformas e até planos transmedia, com a Microsoft a assumir a publicação e a expandir a parceria para cinema e televisão.
Uma mudança que veio de decisões internas e buscas por um novo parceiro
O desenvolvimento de Physint estava a prosseguir até que a PlayStation optou por afastar‑se do projeto, deixando a equipa da Kojima Productions à procura de um novo editor. Após cerca de três meses de negociações, foi encontrada uma visão comum com a Xbox, que aceitou publicar o jogo.
Além de assumir Physint, a Xbox confirmou que continuará a publicar OD, outro título de Kojima, e que a colaboração com a Kojima Productions vai abranger também adaptações para cinema e televisão. A posição da Xbox surge num momento em que a empresa procura reforçar exclusividades e relacionamentos com criadores.
"Isto expande a nossa relação com a Xbox para além de OD. À medida que avançamos com o desenvolvimento de Physint, continuamos comprometidos em redefinir o género de ação e espionagem para jogadores em todo o mundo." — Hideo Kojima, em publicação sobre o acordo.
Elenco, cronograma e o alcance transmedia
Physint é descrito por Kojima como um título de ação e espionagem que também terá uma dimensão cinematográfica e contou já com a confirmação de três atores: Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe. OD está previsto para sair antes de Physint, segundo a cronologia de produção anunciada.
O criador admitiu anteriormente que Physint poderá demorar vários anos até estar pronto — estimativas públicas referiram um prazo adicional de cinco a seis anos — o que coloca OD como prioridade imediata na lista de lançamentos da Kojima Productions. Historicamente, esta transferência entre plataformas é rara em projectos AAA e reforça a importância estratégica do contrato.
O que acha? Acha que a mudança para a Xbox vai alterar o ambicioso alcance cinematográfico de Physint? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.
Perguntas Frequentes
O que aconteceu com Physint e como a transferência para a Xbox se concretizou?
Physint passou da PlayStation para a Xbox depois de a PlayStation se ter afastado do projeto; a Kojima Productions procurou um novo parceiro durante aproximadamente três meses e acabou por acordar com a Xbox, que vai agora publicar o jogo e apoiar o desenvolvimento contínuo.
OD e Physint: qual sai primeiro e como ficam os planos de lançamento?
OD vai ser publicado antes de Physint, de acordo com o planeamento anunciado pela Kojima Productions; Physint continua em desenvolvimento e foi referido publicamente que poderá demorar cerca de cinco a seis anos até estar pronto, o que coloca OD como prioridade imediata.
Quem faz parte do elenco confirmado de Physint?
O elenco de Physint inclui Charlee Fraser, o ator Don Lee e a atriz Minami Hamabe, todos já anunciados como participantes no projeto; estes nomes foram confirmados pela equipa de produção e aparecem como elementos que reforçam a ambição cinematográfica do jogo.
Esta parceria com a Xbox limita‑se aos videojogos ou vai para além disso?
A parceria envolvendo Physint e a Xbox estende‑se além dos videojogos: a colaboração foi oficialmente anunciada para incluir também iniciativas em cinema e televisão, o que indica uma estratégia transmedia por parte da Kojima Productions e da Xbox.
Quando Kojima falou publicamente sobre o estado de Physint, o que foi referido sobre o desenvolvimento?
Hideo Kojima referiu publicamente que o desenvolvimento de Physint está a decorrer e que a equipa está a avançar com conceitos, personagens e casting; também admitiu que o projeto ainda está na fase inicial e mencionou um horizonte de vários anos para o lançamento final.
Inês Ferreira