Marvel's Wolverine — a poucos dias da estreia no PS5, o jogo está a enfrentar uma onda de memes e críticas que já influenciam a perceção pública sobre a experiência. Mais do que piadas, as reacções destacam decisões de design e mensagens de marketing que mudaram expectativas pré-lançamento.
Por que o meme do "Subway Surfers" dominou as redes
Clipes iniciais com sequências fortemente roteirizadas mostraram Logan a avançar com pouca intervenção do jogador, o que deu origem a edições lado a lado com o jogo de corrida infinita Subway Surfers.
Essas comparações levaram ao apelido "Subway Surfers com DLSS 5" e condensaram a receção em poucas imagens, mesmo havendo trechos de combate e exploração mais interativos nas prévias. A menção à plataforma também se tornou central, já que a versão alvo é o PS5; mais informação sobre a consola pode ser consultada no site oficial da PlayStation.
"Marvel's Wolverine não é mundo aberto, e sim uma sequência de missões lineares."
Críticas técnicas, designs e respostas do estúdio
Além do meme, surgiram queixas sobre Quick Time Events que, quando ignorados, seguem sem penalização — baptizados por utilizadores como "Fake Time Events" — e sobre indicadores visuais que guiam demasiado o caminho numa estrutura já linear.
Modelos de personagens também foram alvo: Jean Grey recebeu críticas visuais, e houve polémica por cenas em que Logan aparece rendido antes da intervenção de Mística. O uso do termo "anseio" pelo diretor de narrativa Walt Williams gerou rumores de romance entre Logan e Dentes-de-Sabre, rumor que foi posteriormente desmentido por comunicações do estúdio, mantendo a rivalidade tradicional das bandas desenhadas.
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Perguntas Frequentes
Por que o meme "Subway Surfers com DLSS 5" pegou com Marvel's Wolverine?
Marvel's Wolverine tem trechos iniciais de gameplay que mostram sequências muito roteirizadas, o que levou utilizadores a comparar visualmente essas passagens com o jogo móvel Subway Surfers. A etiqueta "DLSS 5" surgiu como sarcasmo técnico, condensando frustração com a aparente falta de controlo em alguns momentos publicados antes da estreia no PS5.
O que Mike Daly disse sobre o mundo aberto em Marvel's Wolverine?
Mike Daly, diretor geral do estúdio, afirmou que Marvel's Wolverine não é mundo aberto e que se trata de "uma sequência de missões lineares". Essa clarificação mudou expectativas depois de parte do público antecipar um formato ao estilo de Marvel's Spider-Man, contribuindo para o aumento das críticas sobre a proposta.
Existe romance entre Logan e Dentes-de-Sabre em Marvel's Wolverine?
Walt Williams utilizou a palavra "anseio" ao descrever a relação entre Logan e Dentes-de-Sabre, o que gerou especulação sobre um possível romance. No entanto, comunicações do estúdio negaram essa leitura, reiterando que a relação apresentada permanece como a rivalidade fraterna clássica dos quadrinhos.
O que são os "Fake Time Events" em Marvel's Wolverine e por que incomodam?
Os "Fake Time Events" referem-se a Quick Time Events em que a cena prossegue mesmo se o jogador não pressionar botões; Marvel's Wolverine exibiu esses momentos em prévias, e a falta de consequência real para a falha foi vista como problemático por parte da comunidade, que prefere cutscenes ou interacção mais significativa.
Como a crítica especializada avaliou Marvel's Wolverine e qual o preço apontado no Brasil?
A avaliação agregada colocou Marvel's Wolverine com nota em torno de 78 no Metacritic, sendo a pontuação mais baixa de um título original da Insomniac desde 2016; a campanha está estimada em cerca de 15 horas e o preço apontado para a versão padrão no Brasil foi de R$ 400, ambos temas recorrentes nas críticas.
Inês Ferreira