Kingdom Hearts — a franquia serviu de rampa para um projecto de luta crossover da Disney que chegou a um protótipo, mas nunca foi lançado. A revelação amplia a perceção sobre como abordagens criativas internas chegaram a testar formatos tão ambiciosos quanto controversos dentro do estúdio.
- Flash resumo: Um protótipo intitulado "Disney's Action Figure Face Off" foi concebido com batalhas 1v1 entre personagens da Disney, inspirado pela quebra de barreiras inaugurada por Kingdom Hearts.
Como o universo de Kingdom Hearts gerou um conceito de luta
O sucesso de Kingdom Hearts foi usado internamente como exemplo de que personagens de universos distintos podiam coabitar num mesmo jogo, permitindo que artistas propusessem um título de luta em formato crossover. O conceito transformava figuras clássicas da Disney em "action figures" que se enfrentavam em arenas.
O artista Ken Christiansen já tinha divulgado, em 2013, arte conceptual no seu portefólio que sugeria esta abordagem e mais tarde confirmou que a ideia avançou até à fase de protótipo. O conceito procurava explorar confrontos 1 contra 1 ao estilo Smash Bros., com estética de brinquedo.
«Uma das razões pelas quais foi tão difícil arrancar com Kingdom Hearts foi porque a Disney estava muito relutante quanto à possibilidade de cruzar O Rei Leão com o mundo de A Pequena Sereia… Como Kingdom Hearts já tinha, de certa forma, quebrado essa barreira, surgiu a ideia de usar action figures e fazer com que lutassem entre si.»
Porque o projecto ficou pelo caminho e o que restou
O projecto, baptizado como "Disney's Action Figure Face Off", não ultrapassou o protótipo: a direção acabou por privilegiar títulos ligados a filmes e séries, em vez de um fighting game generoso em cruzamentos de propriedade intelectual. A proposta chegou a incluir painéis de apresentação detalhados para convencer executivos.
A arte mostrada inclui esboços de combates como Capitão Gancho vs Beast e Rainha de Copas vs Horned King, totalizando oito personagens ilustradas. Apesar de nunca ter chegado ao mercado, a conceptualização desses personagens alimentou nostalgia entre entusiastas e coleccionadores de arte de videojogo.
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Perguntas Frequentes
O que era exatamente o conceito 'Disney's Action Figure Face Off' inspirado por Kingdom Hearts?
O conceito 'Disney's Action Figure Face Off', inspirado por Kingdom Hearts, consistia num jogo de luta em formato crossover onde personagens da Disney apareciam como action figures e lutavam em combates 1 contra 1. O título chegou a ser prototipado e visava replicar a dinâmica de confrontos ao estilo Smash Bros.
Quem é Ken Christiansen e o que ele revelou sobre este projecto?
Ken Christiansen, antigo artista conceptual da Disney Interactive, revelou que publicou em 2013 obras que ilustravam o conceito e confirmou, em entrevista, que Kingdom Hearts ajudou a legitimar a ideia. Christiansen descreveu também os painéis de apresentação utilizados para tentar convencer a administração.
Até que ponto o jogo avançou no desenvolvimento antes de ser abandonado?
O projecto associado a Kingdom Hearts avançou apenas até à fase de protótipo; elementos conceptuais e arte foram produzidos, mas o estúdio acabou por abandonar o desenvolvimento em favor de jogos ligados a filmes e séries, sem que a produção tivesse entrado em ciclo de produção completo.
Quais personagens apareceram na arte conceptual do jogo inspirado por Kingdom Hearts?
A arte conceptual ligada ao projecto mostrava oito confrontos 1v1, incluindo confrontos como Capitão Gancho vs Beast, Xerife de Nottingham vs King Louie, Ursula vs John Silver e Rainha de Copas vs Horned King, ilustrando escolhas inesperadas de personagens clássicas da Disney.
Isso altera algo sobre o futuro de Kingdom Hearts, nomeadamente Kingdom Hearts IV?
As revelações sobre conceitos descartados não alteram o cronograma de Kingdom Hearts IV; o jogo teve gameplay revelado na D23 e mantém uma janela de lançamento apontada para o final de 2027, com a produtora a afirmar empenho em cumprir essa meta de lançamento.
Inês Ferreira