Hideki Kamiya — o criador de Bayonetta voltou a afirmar a disponibilidade para retomar Scalebound e dirigiu uma mensagem directa à nova liderança da Xbox, pedindo que o projecto seja considerado caso exista vontade de o concretizar.
- Flash resumo: Kamiya afirma que, se a Xbox quiser, Scalebound pode voltar a ser feito; a Clovers foi formada no final de 2024 e está a trabalhar em Okami 2.
Apelo directo à nova liderança da Xbox
Hideki Kamiya aproveitou uma oportunidade pública para reiterar que permanece pronto a devolver vida a Scalebound, o RPG de acção cancelado há pouco mais de nove anos.
Numa referência à actual liderança da Xbox, Kamiya pediu que a nova equipa avalie o projecto e chega mesmo a sugerir que mostrem algumas das poucas imagens já divulgadas para ajudar a decisão.
"Bem, não, mas esta é a minha oportunidade para reiterar que, se eles quiserem, vamos fazê‑lo acontecer!" — Hideki Kamiya
Histórico do projecto e possibilidades reais
Scalebound foi anunciado na E3 de 2014 e voltou a aparecer na gamescom de 2015, mas sofreu um adiamento para 2017 e acabou por ser confirmado como cancelado pela editora pouco mais de nove anos atrás.
Kamiya, que saiu da PlatinumGames e ajudou a formar a Clovers no final de 2024, reconhece que o novo estúdio pode não estar em posição para assumir o trabalho de imediato, mas manteve a esperança de que o projecto possa ser concretizado no futuro, enquanto a equipa continua a trabalhar em Okami 2.
O que acha? Acredita que Scalebound pode mesmo voltar a ganhar vida? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.
Perguntas Frequentes
O que exatamente disse Hideki Kamiya sobre voltar a Scalebound?
Hideki Kamiya declarou que está disponível para voltar a Scalebound e reiterou a intenção de concretizar o projecto caso a Xbox queira avançar. Ele afirmou que, se houver vontade da parte da editora, fará com que o jogo aconteça e pediu que algumas imagens já públicas sejam revistas pela nova liderança.
Qual é o estado actual de Scalebound enquanto propriedade?
Scalebound permanece como um projecto cancelado desde que a sua publicação foi oficialmente encerrada pela editora há pouco mais de nove anos. O jogo foi anunciado na E3 de 2014, exibido na gamescom de 2015, sofreu um adiamento para 2017 e posteriormente foi definitivamente cancelado.
A Clovers pode desenvolver Scalebound agora que foi formada?
A Clovers, estúdio cofundado por Hideki Kamiya no final de 2024, indicou que está actualmente a trabalhar em Okami 2 e que pode não estar em posição de assumir Scalebound neste preciso momento. Ainda assim, Kamiya disse acreditar que, com força suficiente, projetos adormecidos podem ser concretizados no futuro.
De que forma a chegada de Asha Sharma à Xbox influencia o cenário?
Asha Sharma tornou‑se CEO da Xbox em fevereiro deste ano, sucedendo a Phil Spencer, e essa mudança levou a ajustes rápidos na divisão de jogos. Kamiya dirigiu a mensagem directamente à nova liderança, num momento em que a Xbox também tem enfrentado reestruturações e cortes, incluindo o anúncio de 3.200 despedimentos.
Existem imagens ou material de Scalebound disponíveis para avaliar o projecto?
Scalebound teve algumas imagens públicas e material de apresentação, que apareceram durante a E3 de 2014 e a gamescom de 2015; Hideki Kamiya pediu que algumas dessas imagens fossem mostradas à nova liderança da Xbox para ajudar a avaliar a viabilidade de ressuscitar o título.
João Martins