Castlevania — o regresso anunciado da saga não procura reinventar o modelo: Castlevania: Belmont’s Curse pretende devolver à série o formato Metroidvania que a tornou referência desde 1986, confrontando fãs com um visual pixelado e design de mapas pensado para exploração e retorno a locais já visitados.
Regresso às raízes: formato e promessa
O novo capítulo aposta em mapas interconectados e mecânicas clássicas de exploração, em que o jogador volta a desbloquear áreas ao adquirir novas habilidades. A proposta evita a conversão para 3D grandiosa e foca-se em experiências de pixel art, com inimigos e chefes pensados para encontros estratégicos.
O desenvolvimento está a cargo da Evil Empire, estúdio conhecido por Dead Cells, o que indica uma abordagem sensível às raízes da franquia sem recorrer a efeitos visuais de última geração.
Castlevania: Belmont’s Curse será lançado a 15 de outubro de 2026, adotando cenários pixelados e uma estrutura Metroidvania que privilegia exploração, power-ups e reinterpretações do cânone.
Contexto histórico e personagem em foco
A saga original de Castlevania nasceu em 1986 e acumulou sucessos notáveis como Castlevania: Symphony of the Night (1997), que ajudou a consolidar a fórmula Metroidvania. Ao longo das décadas houve altos e baixos, com períodos em que a série experimentou géneros diferentes e fases mais discretas.
Em Belmont’s Curse a protagonista conhecida será Rose Belmont, filha de Trevor e Sypha de Castlevania III: Dracula’s Curse (1989), cuja missão envolve curar uma maldição que atinge a sua linhagem — um nó narrativo que liga o novo título ao cânone da série.
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Perguntas Frequentes
Quando sai Castlevania: Belmont’s Curse e o que esperar da sua apresentação?
Castlevania: Belmont’s Curse tem estreia marcada para 15 de outubro de 2026 e apresenta-se com gráficos pixelados e mapas extensos; a intenção é recuperar a experiência Metroidvania com exploração não linear, power-ups e encontros com chefes que exigem progressão e revisitação de áreas.
Quem está a desenvolver Castlevania: Belmont’s Curse e qual a sua experiência anterior?
Castlevania: Belmont’s Curse está a ser desenvolvido pela Evil Empire, estúdio que participou na criação de Dead Cells; essa ligação sugere know‑how em mecânicas de combate e design de níveis que dialogam com a tradição da saga, reforçando a aposta num produto fiel às suas raízes.
Castlevania continua a ser um Metroidvania e quais são os exemplos clássicos a conhecer?
Castlevania é historicamente associado ao subgénero Metroidvania desde a sua origem em 1986; títulos como Castlevania: Symphony of the Night (1997) são referência para compreender a ênfase em mapas interconectados, progressão por habilidades e retorno a áreas previamente inacessíveis.
Quem é Rose Belmont em Castlevania: Belmont’s Curse e qual o seu papel na história?
Castlevania: Belmont’s Curse coloca Rose Belmont como protagonista; Rose é descrita como filha de Trevor e Sypha de Castlevania III: Dracula’s Curse (1989) e a sua missão no jogo envolve tentar curar uma maldição que afetou a sua linhagem, aproximando o enredo do cânone clássico.
Por onde começar se nunca joguei Castlevania e que versões são recomendadas?
Castlevania: Symphony of the Night é uma boa porta de entrada; este título de 1997 está disponível em versões modernas para PlayStation 4 e PS5, enquanto compilações como a Anniversary Collection reúnem capítulos como Super Castlevania IV para quem quer explorar a evolução da série antes do lançamento de Belmont’s Curse.
Inês Ferreira