Blizzard Entertainment — a editora apresentou na BlizzCon 2026 um novo jogo da saga StarCraft, desta vez concebido como um shooter de mundo aberto, uma viragem clara face às entregas anteriores e com uma janela de lançamento marcada para 2030, o que coloca expectativas a longo prazo sobre a receção pelos adeptos da franquia.
O anúncio e o formato que promete mudar a franquia
O novo projecto, identificado provisoriamente como StarCraft, foi descrito como um shooter de mundo aberto, uma alteração de género significativa relativamente ao histórico da série. A mudança sinaliza uma aposta em ação directa e exploração em mundo aberto, equivalendo a uma abordagem mais orientada para ação do que para estratégia em tempo real.
Na apresentação na BlizzCon 2026, a produtora sublinhou que o jogo tem uma janela de lançamento distante, o que alinha com a prática da empresa de revelar projectos com vários anos de antecedência e com a promessa implícita de preparar o jogo até atingir o standard desejado.
"estará pronto quando estiver pronto"
Percurso: sinais prévios e tentativas falhadas
Antes do anúncio oficial, houve sinais públicos que alimentaram os rumores, incluindo falhas visuais simuladas e mensagens de comprometimento no site da franquia, o que levou a especulação nas comunidades online sobre uma grande revelação.
Esta não é a primeira tentativa de levar ação directa ao universo StarCraft: em 2002 foi anunciado StarCraft Ghost, cancelado em 2006; mais tarde, o projecto com o nome de código Ares foi encerrado em 2019 para realocar recursos para Diablo IV e Overwatch 2. Em 2022, Dan Hay juntou-se à equipa, e em 2024 surgiram relatos sobre tentativas anteriores de desenvolver um shooter.
O que acha? Acha que este formato shooter vai convencer a comunidade de StarCraft? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.
Perguntas Frequentes
O que foi revelado sobre StarCraft na BlizzCon 2026?
StarCraft foi anunciado na BlizzCon 2026 como um novo título provisoriamente intitulado StarCraft, descrito como um shooter de mundo aberto com uma janela de lançamento apontada para 2030. A revelação incluiu demonstração de conceito e confirmou a intenção de explorar mecânicas de acção directa no universo da franquia.
Que género e propostas de jogo distingue o novo StarCraft das entregas anteriores?
O novo StarCraft é apresentado como um shooter de mundo aberto, contrastando com o histórico da série centrado na estratégia em tempo real. Esta proposta sugere foco em combate em primeira/terceira pessoa e exploração, oferecendo uma experiência estruturalmente diferente daquela que caracterizou StarCraft II há mais de quinze anos.
Quais foram as tentativas anteriores de fazer um shooter de StarCraft?
StarCraft teve tentativas anteriores: StarCraft Ghost foi anunciado em 2002 e cancelado em 2006, enquanto o projecto com o nome de código Ares foi encerrado em 2019 para priorizar o desenvolvimento de Diablo IV e Overwatch 2. Esses cancelamentos ilustram um percurso com vários recomeços antes da actual iniciativa.
Quem esteve ligado ao desenvolvimento recente antes do anúncio?
Blizzard Entertainment reforçou as equipas com nomes experientes: Dan Hay, conhecido por trabalho em títulos como Far Cry, juntou-se em 2022 e figurou nas movimentações de equipa que, segundo relatos de 2024, tentaram levar um shooter ao universo StarCraft. Esses movimentos antecedentes ajudam a contextualizar o anúncio de 2026.
Houve sinais públicos que anteciparam o anúncio do novo StarCraft?
StarCraft apresentou sinais públicos antes da revelação: o site oficial da franquia exibiu falhas visuais simuladas e um aviso sobre dispositivos comprometidos, o que gerou rumores nas comunidades online e alimentou expectativas que culminaram no anúncio feito na BlizzCon 2026.
Diogo Costa