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Beyond Good & Evil 2 ganha guionista de Assassin's Creed Shadows

Beyond Good & Evil 2 recebeu a colaboração do guionista Rik Godwin, da Ubisoft Bordeaux, que está a apoiar o projecto há alguns meses em funções de consultoria narrativa. A proximidade geográfica com Montpellier facilita a sinergia entre equipas; o jogo sobreviveu a cortes internos e continua a mostrar sinais de maior estabilidade sob a direção criativa de Fawzi Mesmar.

Beyond Good & Evil 2 ganha guionista de Assassin's Creed Shadows
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Beyond Good & Evil 2 — o projeto continua a avançar internamente e acaba de acrescentar um reforço de peso ao departamento de escrita, um sinal que aponta para maior consistência criativa em Montpellier.

Guionista de Bordeaux entra com função de consultoria

Rik Godwin, que é guionista principal e diretor narrativo associado na equipa de Bordeaux, está a colaborar no desenvolvimento de Beyond Good & Evil 2 em funções de apoio e consultoria narrativa há alguns meses.

A divisão de Bordeaux passou de estúdio de suporte a equipa responsável por projectos próprios, tendo liderado Assassin's Creed Mirage e assinado a expansão Claws of Awaji para Assassin's Creed Shadows — experiência que agora é aplicada ao trabalho conjunto com Montpellier.

"um jogo notável para os jogadores desfrutarem"

Projeto mantém-se após reestruturações e mostra sinais de recuperação

O trabalho conjunto entre as equipas do sul de França tem sido facilitado pela proximidade geográfica entre Bordeaux e Montpellier, e a presença contínua de talentos internos reforça a ideia de que o projecto não foi abandonado.

Passaram 18 anos desde o primeiro anúncio do jogo e quase uma década desde a sua última grande aparição pública na E3 de 2016; mesmo após uma vaga de reestruturações internas no início do ano, Beyond Good & Evil 2 manteve luz verde para prosseguir.

O que acha? Acha que Beyond Good & Evil 2 vai recuperar o tempo de desenvolvimento e corresponder às expectativas? Para acompanhar mais, aceda à nossa editoria.

Perguntas Frequentes

O que significa a entrada de Rik Godwin em Beyond Good & Evil 2?

Rik Godwin está a colaborar com Beyond Good & Evil 2 em funções de consultoria narrativa, confirmando uma participação ativa há alguns meses. A sua experiência como guionista principal e diretor narrativo associado em Ubisoft Bordeaux traz know‑how que já foi aplicado em Assassin's Creed Mirage e na expansão Claws of Awaji.

Qual a ligação entre Ubisoft Bordeaux e o estúdio que lidera o jogo?

Ubisoft Bordeaux tem trabalhado em conjunto com o estúdio de Montpellier na produção de Beyond Good & Evil 2; a proximidade no sul de França facilita essa sinergia. Bordeaux elevou o seu papel ao longo dos anos, tendo liderado Mirage e contribuído para Assassin's Creed Shadows.

O projecto corre risco após as reestruturações internas na editora?

Beyond Good & Evil 2 sobreviveu à vaga de reestruturações no início do ano e manteve-se em produção, o que indica decisão de continuidade. A recente inclusão de consultores narrativos e o lançamento da 20th Anniversary Edition foram sinais de maior estabilidade criativa.

Que sinais recentes apontam para avanço no desenvolvimento?

O lançamento da Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, com referências e participações especiais ligadas à prequela, e a contratação interna de talentos como Rik Godwin são indicadores concretos de que a visão criativa está a ganhar forma.

Quando poderá ser conhecida uma versão jogável atualizada do projecto?

Beyond Good & Evil 2 ainda não tem uma data de revelação pública confirmada; resta saber quando a versão atual do projecto será oficialmente apresentada. A equipa criativa permanece a trabalhar para decidir o momento apropriado para mostrar o progresso ao público.

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POR Diogo Costa
Diogo Costa

Apaixonado por videojogos, cinema e tudo o que faz parte da cultura geek, Diogo gosta de estar sempre a par das novidades. Escreve sobre os temas que despertam a atenção dos fãs, desde tecnologia e gaming a anime, filmes, séries, celebridades e entretenimento.

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