Andy Serkis — apresentou em Veneza "Nevatars", uma peça imersiva de realidade estendida que transforma conceitos descartados de design em personagens vivos; a estreia destaca o papel dos óculos XREAL Aura na nova geração de narrativas interativas.
Origem criativa e formato narrativo
"Nevatars" nasceu como paixão de longa data na The Imaginarium, projecto que Serkis codirige com Jonathan Cavendish e que teve a ideia a ganhar forma desde 2011. A narrativa centra-se numa jovem artista que abandona as suas criações pessoais por pressão comercial, enquanto um grupo de "rejeitados" de design tenta escapar da pasta de ficheiros.
O formato é uma experiência narrativa de cerca de 30 minutos que mistura perseguição e fuga, com um elenco de vozes composto por Daisy Ridley, Josh Gad, Kathleen Turner, Steve Zahn, Kelly Marie Tran e o próprio Serkis. A co-realização envolve Josh Nelson Youssef, fundador do estúdio de storytelling imersivo Boona.
"A ideia surgiu da experiência. O que acontece a toda aquela arte conceptual incrível que nunca é usada? Estas personagens ganham pensamento e espírito e depois acabam numa pasta chamada 'old assets', lado a lado com outra chamada 'new projects'. Nasceram desses rejeitados digitais, à espera de ser notados."
Tecnologia, interatividade e o papel dos XREAL Aura
O projecto começou a ser concebido para a plataforma Android XR, mas ganhou nova escala quando foi escolhido para integrar os primeiros títulos a suportar os óculos XREAL Aura em abril. A compatibilidade com estes óculos, alimentados por uma divisão de produção imersiva do Google, abriu funcionalidades como ativação por voz e interação táctil.
A experiência explora um "viewport" cinematográfico que se move dentro e fora do quadro, combinando momentos que parecem filme de animação com cenas que reagem às acções do utilizador. A produção descreve a sensação como augmentação do espaço real, não isolamento total do espectador.
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Perguntas Frequentes
O que é a experiência "Nevatars" e como se apresenta ao público?
Nevatars é uma experiência XR de 30 minutos que estreou na secção Venice Immersive, produzida pela The Imaginarium e codirigida por Andy Serkis e Josh Nelson Youssef. A peça mistura narrativa de aventura com interatividade, seguindo uma jovem artista e um conjunto de criações descartadas que ganham vida fora do desktop.
Quando e onde "Nevatars" foi exibido pela primeira vez?
Nevatars estreou na edição do Venice Immersive em Veneza, com exibição a partir de 8 de setembro de 2026, sendo apresentado como um dos projetos em destaque nessa ilha dedicada a conteúdos imersivos. A estreia serviu para demonstrar o potencial do formato XR em ambiente de festival.
Quem integra o elenco de vozes de "Nevatars"?
Nevatars conta no elenco de vozes com Daisy Ridley, Josh Gad, Kathleen Turner, Steve Zahn, Kelly Marie Tran e Andy Serkis, que também participou na produção. A presença destes nomes ajudou a colocar a experiência no mapa do público que acompanha projetos de animação e narrativa imersiva.
Como funciona a tecnologia por trás de "Nevatars" e que papel têm os XREAL Aura?
Nevatars foi originalmente desenhado para a plataforma Android XR e, em abril, passou a ser um dos primeiros títulos a lançar-se nos óculos XREAL Aura. A compatibilidade trouxe ativação por voz e interacções táteis, permitindo que o utilizador manipule objetos e sinta agência dentro do mundo exibido nos óculos.
Quais são os planos futuros para "Nevatars" depois da apresentação em Veneza?
Nevatars está a ser pensado como propriedade cross-media, com Andy Serkis e Jonathan Cavendish a procurar expandir a obra para além da experiência XR e a consolidar-se no espaço imersivo. A intenção é explorar mais formatos e aprofundar a presença da marca nos ecossistemas de narrativa interativa.
João Martins